JJM TMI 2탄) JJM에게 있어서도 보팅은 매우 중요한 장치입니다.

현재 많은 스팀엔진 코인들과 마찬가지로 JJM에게 있어서 투자매력이라고 할 수 있는 것은

보팅이라고 봅니다.

물론 JJM은 그 안에서 다른 프로젝트들도 준비중이지만

그 단계에 가기전까지 기본이 되는 것은 보팅이겠죠.

그래서 이번 포스팅에서는 다른 이야기는 않하고 보팅에 관련된 이야기만 해보겠습니다.

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보팅룰은 왜 맥시멈 45%일까?

현재 JJM의 가장 합리적인 투자는 44,000개입니다.

지금 현재 @virus707의 스파가 44만스파입니다. 이곳에 잠정목표가와 계산을 통해서 만든 숫자입니다.

이는 1년안에 유통가능 물량을 천만개로 볼때( 현재 150만개 유통)

적정하게 투자매력을 유지하면서 프로젝트를 수행할 수 있다고 봤습니다.

현재 급격하게 가격이 올라서 걱정은 하고 있지만

현재 대비로는 거의 3-4배이상의 효과라고 보고 있습니다만.

물론 토큰수가 증가 되면 달라지겠죠. 채굴로 치면 일종의 반감기 개념이 있다고 보시면 되는데

250만개가 넘어가면 반감기가 오지 않을까 예상해봅니다.

반감기가 오면 스파업을 하거나 보팅룰에 변경이 있을것같습니다.

그리고 그 정확한 값을 못내놓는 이유는 보팅의 경우 글을 작성하는 비율이 일정하지 않기 때문입니다.

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가장 고민이 되었던게 현재 JJM을 판매하고 받는 스팀을 어떻게 다시 투자할 수 있을까? 라는 부분이었습니다.

만약 일반ICO의 형태라면 개발팀과 마케팅팀을 따로 운영해야하니 그런 비용으로 쓰기 위해 시장에 팔았겠죠.

지금 규모라면 아마 거의 다 쓰고도 부족할겁니다.

하지만 JJM은 스팀엔진과 스팀잇 덕분에 그런 비용 대부분을 쉽게 해결 할 수 있었습니다.

뿐만아니라

지금은 steemsc 프로젝트 덕분에 판매하고 얻은 스팀을 빠르고 쉽게 보팅파워로 전환이 가능해졌습니다.
(최근에는 sbd도 배당해주셔서 깜짝놀랐습니다.)

steemsc는 저희 뿐 아니라 smt를 진행하는 다른 분들에게도 꼭 필요한 모델입니다.

ICO를 하지 않았기 때문에 큰 자금이 모인 것은 아니지만

점차적으로 계단 상승을 하고 있는 지금의 구조를 유지시켜줄 수 있는 좋은 장치가 될 것입니다.

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정리하자면

크게 보면 보팅이지만

홀더들의 보팅이라는 개인적인 분배와 펀딩으로 만들어진 보팅이라는 전체적인 분배를

JJM은 모두 사용할 것입니다.(자알~)

물론 그 중에서도 보팅은 현행처럼 유지 되지만 반감기가 오면 변동이 올 수 있다는 것을 인지하고 투자하세요

0 다른 이야기

임대 모델의 시작과 steemsc 그리고 smt로의 펀딩….

이 모든걸 가능하게 하는 스팀이라는 인프라는 환상적이라고 봅니다.

거기에 스티미언이라는 능력자들의 참여는

현재 비어있는 백서를 가득 채울 수 있을것이라고 봅니다.


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[이벤트 예고] 스팀몬스터 토너먼트가 시작됩니다. 총상금은 10,000 JJM (=800 steem) 입니다.

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JJM은 스팀엔진에서 거래가 되고 있는 토큰입니다.

스팀엔진에서 비교적 높은 거래량으로 환금성을 확보했다고 판단합니다.

그러던 중 스팀엔진/ 스팀몬스터와 같이 프로젝트를 할 기회가 생겼습니다

그리고 그런 프로젝트를 하기전

기존 스팀몬스터의 시스템과 스팀잇의 시스템을 이용하여 파일럿 형태의 토너먼트 이벤트를 진행하려고 합니다.

이 이벤트에 JJM홀더분들과 스티미언분들이 참여해주시길 부탁드립니다.

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파일럿 리그입니다.(테스트버전, 베타버전이란의미죠)

파일럿 리그의 전체 상금은 10,000 JJM입니다( 현재 기준 800 Steem)

1등은 5,000 JJM(1인당 5,000JJM)
2등은 2,500 JJM (1인당 2,500JJM)
3,4등은 1,000 JJM (1인당 500JJM)
5~8등은 500 JJM (1인당 125 JJM)

그리고 우승자를 지지하시는 분들에게는 1000 JJM을 나누어 드립니다.

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저희의 리그를 준비하기전 이렇게 예고를 하는 목적은 게임에 앞서서 전략 평가가 가능한 분들(전략평가자)이 필요하기 때문입니다. 이 부분에 지원하실 분은 댓글로 남겨주세요

이 분들은 게임리그 안에서 크게 두 가지 역할을 하시게 됩니다.(스팀몬스터에서의 역할, 스팀잇에서의 역할)

첫번째 역할은 초보자에게 설명을 해주는 수준에서의 게임에 대한 중계입니다. 여기서 초보자가 핵심이라서 이 들의 호기심과 흥미요소를 자극 해주었으면 좋겠습니다. 물론 전술 전략과 팁에대한 정보전달이 중심이 되야겠죠

두번째는 게임 시작전에 게임참여자들이 추가될 때 각각의 게임플레이어들의 경기전력과 전략을 분석해주시는 역할입니다 . 여기에는 우승자에 대한 예측을 포함합니다.

전략평가자에 대한 보상은 각 포스팅 보팅금액에 일정 %이며 전략평가자의 우승 예고가 적중했을 경우 1000 JJM의 50%인 500JJM을 분석평가자분에게 드립니다.(복수자가 단일후보를 지명할경우 나누게 됩니다.)

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충분히 긴 기간동안 홍보를 하고 토너먼트가 개최될 것이며

파일럿을 통해 보완해야할 것들을 체크할 것입니다. 그리고 스팀몬스터팀과 협력하여 정식런칭될때에 발생할 수 있는 시행착오를 줄이겠습니다.

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직접 스팀몬스터에 플레이어가 아니어도 게임에 흥미가 있으신분들이 참여가능한 리그를 만들어보게습니다.

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정식런칭 후 JJM의 상금은 계속 커질것이며 인센티브로 작용하는 상금은 기존 플레이어들의 카드시장을 활성화 시킬겁니다.
그리고 신규유입에 자극이 될 수 있을것이라고 봅니다.

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JJM은 보다 안정적으로 유동성을 공급받을 것이고 널리 사용할 수 있다는 것을 증명할 것입니다.
또한 2차적인 포스팅/광고 등의 효과로 프로모션외에 수익도 만들 수 있을 것 입니다
물론 영문포스팅도 작성되어 홍보를 할 예정입니다.

이 이벤트 포스팅글을 리스팀해주시고 댓글을 남겨주세요! 소정의 JJM을 보내드려요

정식 런칭에 대비해서 게임리그를 정식 운영해보고 싶으신분은 댓글남겨주세요

이벤트에 대한 아이디어가 있으시면 댓글 남겨주세요!

프로리그는 광고를 먹고 산다는데…..광고하고싶은 분들도 글남겨주세요


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JJM TMI 1탄)보팅룰 1000 JJM 당 추가 1%건

1000 JJM 당 추가 1%건에 대해서 질문이 많아서 다시 강조점을 모아서 포스팅합니다.

0 1000JJM당 1% 추가

1%는 JJM 태그 사용자에게 해드리고 있습니다.

추가적으로 1000JJM 보유당 1%씩 추가로 보팅해드립니다.

예를들면 JJM태그 사용하면서 500JJM 소유자는 1%보팅을 받습니다 (1000개미만이므로)
JJM태그 사용하면서 2000JJM 소유자는 3%의 보팅을 받습니다.

1 맥시멈 45%

1000JJM당 정비례로 1%씩 증가하며 보팅 맥시멈 값은 45%입니다.

예를들면 JJM태그 사용하면서 44000JJM 소유자는 45%보팅을 받습니다

JJM태그 사용하면서 100,000JJM 소유자도 45%의 보팅을 받습니다.

2 변동가능성(현재에는 무관하지만 미래에 가능성있는 일)

JJM 태그의 보팅은 보팅율로 결정되므로 스파업/다운 시 변경이 있을 수 있습니다.
4만4천개 이상에서의 JJM은 투자수익만으로 결정이 됩니다.이는 다른말로 가장 합리적인 소유량은 44,000JJM이라는 의미입니다.
홀더의 대다수가 44000JJM을 가지게 되면 당연히 소유량대비 보팅율을 수정하거나 맥시멈 보팅량이 수정될것입니다.

45% 유지2000JJM당 1%로 변경시 —>합리적인 소유량이 89,000JJM상향됩니다. –>보팅에 매력이 있다는 전제로 수요를 강제로 늘릴수있습니다.

45% 자체를 25% 낮출 경우 —-> 합리적인 소유량이 24,000JJM으로 줄게됩니다.—>투자보다 보팅에 매력이있다는 전제라면 시장에 매도량이 증가할것입니다.

이렇게 크게 두가지를 혼용하거나 전제를 바꾸거나 여러 변동 가능성이 있을수있습니다. 이는 시간을 두고 가장 합리적이면서 영구적인 유지가 가능한 조건으로 바꾸어놓겠습니다.(투자매력을 유지하는 방향)

AI가 개발되서 운영알고리즘을 만들 수 있다면 실시간 적용도 가능하지않을까 싶습니다…..(근미래에 일입니다)

3 그래서 결론은 현재는 1000JJM당 1%

현재로서는 아주 매력적인 구간입니다.
수시로 룰이 바뀌는 일은 최소화할것이고 그방향은 투자매력을 유지하는 방향으로만 될것입니다.

JJM의 보팅룰에 대한 강조점 반복정리입니다
2탄예고 steemmonster, steemsc, magicdice같은 외부 프로젝트의 중요성에 대한 포스팅이 될듯합니다.
룰이 변경된건없어서 룰포스팅은 변경 안합니다. 이 포스팅은 다만 이해를 돕기위한겁니다.


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[오늘의스몬] 오스~ 골드리그III 에 진출했습니다.

어제 1800 찍기 직전에

일퀘 완료하느라 1500까지 갔다왔습니다.

아 그리고 브론즈에서 실버로 가니 일퀘 보너스 카드도 더 주더군요

이거 완전 부익부 빈익빈 아닌가요!!ㅋㅋㅋ 다이아몬드로 가즈아!

어쨋든 일퀘 완료 후에도 해매다가

글을 읽고 카드 보충 후 다시 도전했습니다.

그.런.데.도 연패에 연패….ㅠㅠ

1400대까지 찍고 심각한 후유증에 포기했었습니다
(@maikuraki 님도 중간에 만났는데 반가웠습니다~~)

업친데 덥친격으로 몸컨디션이 급격히 떨어져서 평상시보다 굉장히 일찍 잤습니다.
(오늘의 JJM 포스팅이 늦어진 이유와 어제 포스팅에 오타가 엄청 많은 이유입니다)

그러다가 새벽에 일어났는데 잠을 푹 자고 일어나서 그런지 머리가 맑아진거 같았습니다.

뭔가 전체적으로 컨디션이 회복 된거같아서 어제 못한걸 이것 저것 하다가

스몬을 들어갔습니다.

캡쳐위에도 연승입니다..1920까지 연승!

3연승 부터 x2를 적용해서 경험치를 획득하는 시스템인데 이것도 알고있으면 좋은 노하우같습니다.


나름의 노하우

경험치 획득이 목적이라면 새벽에 하는게 좀 더 쉽다~!!낮엔 강자가 너무 많다~


이건~

@maikuraki님이 선물로 주신 카드로 만든

포스팅 직후

접속한 후 처음으로 만난 상대가 바로!

@iieeiieeii 님!!

결과는 저의 승리!(뭔가 일부러 져주신 느낌임..)


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데이빗의 스팀&스팀달러 이벤트!!

https://support.daybit.com/ko/support/solutions/articles/36000130475

이것은 스팀헌트이벤트인가? 스팀이벤트인가?

일단 타이틀은 스팀과 스팀달러 이벤트입니다

200스팀넣으면 헌트를 준다는!! 개꿀 이벤트

5만 스팀헌트면 100만원!!

스팀과 스달 가즈아!!!

데이빗도 가즈아!!!

스헌도 가즈아!!!

(그리고 읍읍토큰도…)


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[오늘의 스몬]오스....일일 일퀘의 함정!!!

열심히 라이프덱을 키우고 있었습니다

아주 열심히요!

무려 1800을 넘기고 이제 골드로 갈 기세였습니다…

오늘의 일퀘를 기다리며 콧노래를 흥얼거리는데..(위화면은 이미 complete된 화면)

오늘의 일퀘는 어스였습니다…

여기서 잠깐!!

일퀘는 무엇이냐!! 일일퀘스트의 준말로 하루에 한번씩 미션을 완수하면 랜덤으로 카드를 보상해줍니다.
그리고 대부분의 미션이 속성별 소환수를 사용해서 5회 승리하는 것입니다.
구체적인 예로 오늘의 일퀘는 어스로 5승하기 였습니다.


자신이 보유한 카드에서 속성을 확인하거나 색깔로 확인가능합니다.


어제까지 라이프덱으로 승승장구했던 저에게는 사실상 청천벽력!!

그래서 오늘 또 어스 소환사를 업그레이드하고 다시 재배치했습니다

어스는 마켓에서 상대적으로 저렴하더라구요

그래서 업그레이드를 했습니다

그리고 배치를

flesh golem을 맨앞에 두고

그뒤에 woodnymph

그리고 그뒤에 magi of the forest

그다음이 goblin sorcerer를 배치했습니다.

이건 어떤가요??

평가 요청!!드립니다


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