주어들은 풍문으로
우리나라 게이머들은 랭킹에 들기 위해 현질을 한다고하네요
라이벌보다 더 앞서가기 위해서..
그리고
글로벌하게 현질을 하는 이유는
시간을 벌기 위해서라고 합니다.
농장게임이나 퍼즐게임의 시간절약아이템이나 게임플레이수 증가템도 그런거죠..
그럼
이걸
스팀에 적용하면 어떻게 될까요?
스팀의 보팅마나를 채워주는걸 유료서비스화한다면요
보팅마나가 만들어내는 기여금만큼 돈을 받고 보팅마나를 채워준다면요
(다른말로 보팅파워가 높으면 더많은 돈을 내야지 마나가 채워지도록)
시간이 지나면 채워지는걸 누가 돈주고 사지…..삽니다!
ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 이건 아주 사소해보이지만
돈주고 보팅마나를 충전하는것과 자연충전하는것—>소각기능으로 자리잡을 수 있거든요
….
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