[SPT] 역시 노력하지 않으면 따라가기 어렵군요



스몬 시즌이 오늘 오전 11시에 끝났습니다. TOP 10에는 TEAM KR에서 3명이 나왔군요:

이번 시즌에도 1위를 차지하신 bji1203님,

대부분 top10에 계신 fenrir78 님,

마지막으로 봇의 우수함(?) 을 널리 알려주신 wonsama님 축하드립니다.


저번 시즌에 비해서 “람보” 군단의 성적이 좋지 않았는데요, 매칭 시스템이 바뀌어서라는 이야기도 있고 프로그램이 새로 업데이트가 안되어서 라는 이야기도 있습니다.

무엇이 되었든 2주 정도의 시즌 기간 동안 발전이 없으면 확 뒤처진다는 것을 보여주는 예인데요.


제 시즌 성적도 그렇습니다. 초기에는 top10에는 무난하게 들었는데, 어느 순간부터는 top 25도 쉽지 않다가 이제는 팩을 주는 마지노선인 50위에도 못들곤 하네요.

예전에는 나름 조합 연구도 하고 패배하면 어떻게 덱을 짰어야 하나 고민도 하고, 상위권 유저들의 덱을 분석하면서 노력을 했었는데, 지난 몇 달 간은 그냥 카드빨(현질빨…) 로 승부하는 골드 카드 전용 토너먼트만 하고 래더는 일퀘 목적으로만 대강대강 했습니다.

그래도 마음먹고 플레이하면 점수는 올릴 수 있다는 자만감이 있었는데, 아뿔싸, 얼마 전부터는 나름 집중하고 해도 점수가 잘 안올라가더군요. 그 사이 실력자들은 많이 늘었는데 제 실력은 오히려 줄은듯.


어떻게 보면 단순한 카드게임이지만, 인생의 진리를 다시금 느끼게 해 줍니다. 노력하지 않으면 내가 알고 하늘이 아는, 이 경우에는 게임이 아는 것 같습니다.


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[ROR] 보상풀 분배가 시작되는게 두려운 상황



현재까지 보여준 게임성은 솔직히 매우 실망스런 수준이기에, ROR에서 “보상” 은 거의 마지막 희망이자 보루라 할 만합니다. 보상 관련해서 공식 계정의 포스팅들이 올라왔는데요:

11월 초면 이제 1주일 남았으려나. 그런데 이게 정확히 어떻게 돌아갈지 아직 정해진 게 없습니다. 뭘로 지급되는지가 중요한 게 아니라, 보상풀의 재원은 어떻게 마련될 것이며 어떻게 분배될 것이며 등등.

한참 전에 토큰 이코노미 관련 안내가 올라왔었는데, 그건 “확정된 것이 아니” 었고 중요한 부분들에 대해서 참여자들의 말이 달랐습니다. 대표적으로, 지금까지 쌓인 보상풀 전체의 5%를 매일 분배할 건지, 아니면 그날 쌓인 보상풀의 5%를 매일 분배할 것인지에 대해서도 말이 달랐고 결정이 안 되었었는데요.


백번 양보해서, 구체적으로 어떻게 분배하는지는 나중에 정한다고 칩시다. 일단 그래도 현질을 유도해서 보상풀을 쌓아나가야 그 다음에 분배를 (지속적으로) 진행할 수 있겠죠?

지금까지 게임의 상태로 보면 대체 현질을 누가 하긴 할까, 하는 의구심이 들 정도입니다. 저도 (술에 취해서) 질렀던 프리세일 다이아를 거의 쓰지도 않고 아직 계속 가지고 있습니다.

RPG를 표방하는데 레벨업을 할 동기도 별로 없고, 상업/무역 게임이라는데 대항해시대처럼 각 지역 특산물이 있고 각 지역 물가가 다른 것도 아니고. 귀찮게 돌아다니고 할 필요 없이, 아직까지는 그냥 가끔 접속해서 대문 사진처럼 누에 농장에서 비단만 캐는게 효율이 제일 좋아 보일 정도니까요.


초기에 프리세일 판매 호응이 워낙 좋았기에, 적어도 초기 자금은 적지 않을 것으로 보입니다. 하지만 게임성이 개선되지 않고 현질의 필요성을 플레이어들이 느끼지 못하면, 보상풀이 말라가겠죠..

지금까지는 게임성이 별로라도 업데이트 하면서 나아질 것이라 기대하고, 보상 분배가 시작되면 벌 수 있겠지 하는 기대감으로 그나마 유지되고 있는 것으로 보입니다. 일단 지켜봐야겠죠.


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[Nextcolony] 탐색의 시대

새로운 업데이트가 나온 이후, 이제 탐험할 영역을 확보하는 것이 더욱 중요해졌습니다. 이전에는 행성을 빨리 찾기 위해서 영역을 확보해야 했다면, 이제는 그뿐만 아니라 각종 블루프린트와 Stardust (SD) 를 확보하기 위함이 추가되었습니다.

이제는 탐험 미션을 보냈을 때 탐사선이 부서지지 않으면 확률적으로 SD나 블루프린트를 득템합니다. 예를 들어 이 경우는 149SD와 콜뱃 블루프린트 확보.



이렇게 확보한 블루프린트는 상점에서 사는 아이템처럼 취급되어 다른 유저에게 줄 수도 있습니다.



이 블루프린트를 적용한 행성에서는 이제 Laser 공격타입의 콜뱃을 뽑을 수가 있게 됩니다.




SD의 경우는 스몬으로 치면 DEC와 비슷한 게임 내 화폐인데요, 획득방법은 크게 3가지가 있습니다.

  1. 현질 1스팀당 100SD
  2. 행성 파괴하면 특성에 따라 5천 ~ 몇만의 SD
  3. 탐색을 통해서 랜덤으로 획득

현질이야 뭐 당연한거고, 행성 파괴는 좀 극단적이니… 결국 3번 옵션인 탐색을 통해서 많이 확보하려고 할텐데, 그런 면에서도 탐색이 너무 중요해졌습니다.


그래서인지 다들 더욱 탐색에 힘써서 미개척지가 거의 사라져가고 있는데요.. 조만간 새 거점을 확보해서 멀리 이주해야 할 듯 합니다.

게임이 더욱 흥미로워졌어요.


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[SPT] 마지막 골카 토너에서도 람보에게...

어제 밤 11시에, 이날의 마지막 골카 토너에 참가합니다. 졸렸지만 우승을 해보겠다는 의지로 버텼는데요.


무난히 올라가다가, 4강에서 숙적 th12-aventador를 만납니다. 람보 군단 계정 중 하나인데, 오전에도 4강에서 아깝게 1:2로 패배했었거든요.



너 잘 만났다. 이번 4강전에서 설욕해야겠다고 생각하며 집중했으나… 1:2로 역전패합니다.



운이 따라주지 않은 것도 있었지만, 실력에서 졌어서 할말이 더 없더군요.


정리하면서 보니 th12-aventador 계정은 4개의 골카 토너에서 3개 우승, 1개 4강의 위엄을 보였습니다.

그에 비하면 별 거 없지만 저도 4강 2개, 준우승 하나, 8강 하나로 44,000 DEC를 획득하면서 매우 좋은 성과를 냈습니다. 골카 토너는 8강부터는 상금이 큰 차이가 없어져서 8강까지 대진운이 따라주는 것이 중요한데, 그런 면에서 운이 참 좋았던 하루였습니다.


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[SPT] 주말 골카 토너들 후기

이번주는 한국시간 일요일 오전 오후 5시에 골드 레벨, 오전 오후 11시에 다이아몬드 레벨 골드 카드 전용 토너먼트가 열리는 일정입니다. 외부 요인(?) 으로 새벽 5시 전에 잠시 일어나게 되었는데, 잠도 다시 안오고 해서 새벽부터 토너 참가.

KR 분들은 시간대가 이른지라 거의 없었고, 준결승에서 “람보” 군단 중 하나인 aventador에게 패배합니다. 람보가 4강에 2개 올라왔었군요.


오전 11시. 토너먼트가 예상외로 길어지면서 겨우 결승에 갔는데 저는 12시 일정에 들어가야 하는 상황… 설상가상으로 결승전은 5전 3선승제라 시간이 길고, 3차전은 비기는 등 시간이 더 걸립니다. 결국 2승 1무 1패로 앞선 상황에서 게임을 할 수 없게 되었고, 안타깝게도 남은 2게임을 기권패 처리되면서 준우승에 그칩니다.

상금 차이는 2천 DEC 밖에(?) 안나는데, 우승 문턱에서 미끄러져서 그것이 아쉽네요. 게다가 이번에도 람보 군단 중 하나에게 패배라니…



조금 전 오후 5시 토너. 8강에서 람보 군단 중 하나인 th12-hal에게 아쉽게도 패배합니다.


이렇게 3개 토너를 모아놓고 보니, th12로 시작하는 람보 시리즈가 매 토너에 우승자와 4강 진출자를 배출하였군요. 역시 골카 토너는 현질러의 승리인가 봅니다.


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[Nextcolony] Yamato 1단계 시작

넥스트콜로니에서 야마토 모듈 출시는 11/15라고 했던듯한데, 1단계가 벌써 적용 완료되었다는 공지가 떴습니다.

yamato.jpeg


업그레이드가 많이 되었는데요, 지금 당장 영향 있는 핵심만 추리면 다음과 같습니다:

1. 베타 갤럭시 시작


수많은 탐사로 인해 요즘 우주 웬만한 곳은 거의 황무지 (탐사가 이미 된 곳들) 이 되어 버렸습니다. 그리고 기존 플레이어들 중 상당수가 탐사할 곳은 줄어들고 다른 유저의 공격받고 등등 이유로 접거나 흥미를 잃고 있었는데요.

지구(0,0) 을 중심으로 시작한 알파 갤럭시에서, 이제는 베타 갤럭시로 옮겨갈 수 있게 되었습니다. 베타 갤럭시의 위치는 현 알파 갤럭시의 우상단이겠군요.

  • Alpha Galaxy (0,0)
    Coordinates area: 665/665 to -665/-665
    (Center of the alpha galaxy: 0/0)
  • Beta Galaxy (1,1)
    Coordinates area: 666/666 to 1997/1997
    (Center of the beta galaxy: 1331/1331)

베타 갤럭시는 아무것도 탐험이 안된 신천지라, 이쪽으로 옮겨가서 선점하려는 수요가 꽤 있을 듯 합니다.

기존 유저들의 경우 시작 행성인 알파를 파괴하고 베타 갤럭시에서 새로 행성을 받아서 시작할 수 있는데, 기존 알파 행성의 건물이나 선박 등은 다 파괴되지만 스킬은 여전히 공유되기에 (스킬은 행성이 아니라 계정 귀속이죠)

완전히 새로 시작하는 유저들보다 스킬 업그레이드를 안해도 되서 더 빨리 나아갈 수 있을 것으로 보입니다.


2. 행성 파괴 가능


처음 시작하는 알파 행성의 경우 파괴하고 베타 갤럭시에서 새로 시작 행성을 받을 수 있다면, 탐사로 찾은 행성들은 이제 파괴해서 Stardust (SD) 를 받을 수 있게 됩니다 .

Burnrates:

. Common Uncommon Rare Legendary
Earth 5,000 10,000 30,000 3,000,000
Coal 9,000 18,000 50,000 5,000,000
Ore 10,000 20,000 60,000 6,000,000
Copper 12,000 25,000 70,000 7,000,000
Uranium 15,000 30,000 90,000 9,000,000

특성이 높거나 귀한 자원 계열일수록 더 많이 SD를 주는데요, 마치 스몬의 카드들을 갈 때 카드 등급별로 DEC 획득량이 다른 것과 비슷합니다.


3. 행성 주고받기에 1000SD가 필요해짐


1스팀 현질마다 100SD를 줬었는데, 지금까지는 이것의 쓰임새가 없었습니다.

이번 패치 도입으로, 행성을 선물(gift) 할 때 1,000SD를 내야 하게 되었습니다. 부계정이나 지인들끼리 행성을 주고 받기도 하고, 또는 거래로 행성 주고받기가 꽤 있었는데 이제는 SD가 소모되기 때문에 쉽게 행성 교환을 하기가 어려워 보입니다.


4. 탐사(explore) 에서 SD 및 블루프린트들 득템 가능


아래 스샷처럼, 이제는 탐사를 보내면 SD나 블루프린트를 찾을 수 있다고 합니다. 행성 찾는 것 뿐만 아니라 추가적인 혜택이 생기면서, 더욱 열심히 풀뜯으러 탐사를 보내야 하겠습니다.

blueprint.png


야마토 관련해서도 이제 스킬 업그레이드를 시작할 수 있게 되었는데요, 이거는 좀 복잡한 개념이라 별도로 포스팅해야 할듯합니다.

지금 해야 할 일은

1. 베타 갤럭시로 이주할지 결정하기

2. 야마토 스킬 레벨업 해두기

  1. 열심히 탐색하기

정도가 되겠습니다.


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