[SPT] 오랜만의 일반 카드 토너 참가: 8강

시간적 여유도 별로 없고 일반 카드 토너먼트에서는 강자들이 너무 많아서 상금권에 들기도 쉽지 않은지라, 한동안 주말 메이저 골드 카드 토너만 가끔 참여했습니다.

그런데 오늘 일퀘가 토너먼트 1승이 걸린 데다 오후 10시에 마침 접속할 수 있어서 일반 카드 다이아 레벨 토너에 참가했습니다.

다른 일을 하면서 핸드폰으로 잠시 잠시 병행해서 할 수 있었던 상황이라 일퀘용으로 1승만 해도 만족이었는데, 생각보다 성과가 나쁘지 않았습니다. 고민해서 열심히 덱 짜는 거나 그냥 생각나는대로 모바일로 누르는거랑 승률이 큰 차이가 없는 것인지…


예선 1회전은 부전승. 2회전에서 1승을 거두며 일퀘를 마치고 편한 마음으로 3회전에 임합니다.

이걸 이기면 32강이라 나름 괜찮은 상금 (3,750 DEC) 가 나오는데, 저 말고도 다른 거 하면서 토너하는 분이 있었는지 예전부터 자주 만나던 beeyou 플레이어가 1:1 상황의 마지막 3경기에서 기권합니다.

  • 저도 꽤 자주 다른 거 해야 해서 시간 오버로 기권패하는 경우가 많았는데, 상대가 이렇게 기권해주니 매우 고맙(?) 군요.




32강에서는 이제는 신예가 아니라 그냥 강자인 KR 고수 donekim님을 만납니다.

세 경기 다 신규 룰인 close range (원거리 공격이 맨 앞 포지션에서도 가능) 가 걸려서 시간에 쫓겨가며 냈는데, 다행히 운이 따라주면서 2:1로 16강에 진출합니다.




16강 첫 경기에서도 close range 룰이 걸리며 졌지만, 나머지 경기들을 잡아내며 2:1로 8강 진출.



8강에서 람보 군단 중 하나를 만났는데, 여기서도 1:1 상황에서 close range 룰이 걸립니다.

제 스타일이 이상하게 이 룰에 약한가 봅니다. 마지막 경기에서 상대에게 수가 읽히며 패배.




상당히 힘들게, 그리고 운좋게 올라갔는데 8강 상금이 7,500 DEC에 불과하군요.

확실히 골카 토너 상금이 상대적으로 높긴 한가봅니다.


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[SPT] 물덱 소환사들 골드로 완성

스랜 처음 할때만 해도 이렇게 카드 많이 모을줄은 몰랐습니다. 골드 카드를 모을줄은 더더욱…

그런데 어찌저찌 하다 보니 조금씩 모이게 되고, 어느새 몇몇 스플린터들은 만렙으로 골카들이 꽤 채워지고 있습니다.

물덱이 대표적인 예인데요. 3마나, 2마나 소환사야 그렇다 치고, 5마나 레전더리 소환사는 무리일 거라고 생각했는데 한장 한장 모으다 보니 어느새 여기까지 왔습니다.

어제 비딩 걸어둔 가격인 101불에 누가 팔아서 마지막 4장째를 모았습니다. 제가 뽑은 건 없고 다 100불 정도의 비딩가나 직거래로 4장을 모은듯.



아이디가 뭔가 낯익어서 보니 어제 알파 셀레니아 한장을 24불에 사간 분이군요.



물덱 소환사 세트 완성. 언테임드 소환사는 별로라서 그건 없는 셈 치고…

  • 골드 아닌 일반 카드는 물 소환사 3장 전부 다 최근 무섭게 떠오르는 KR의 신예(?) 랭커에게로 임대되었습니다.


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[SPT] 거래가 없으니 가격이 크게 움직이는 알파 카드들

시장에서는 수요와 공급에 의해서 가격이 결정됩니다. 그러다보니 충분한 유동성이 없는 시장에서는 조금만 매수자가 긁거나 매도자가 물량을 던지면 가격이 크게 출렁이죠.

스랜 알파 카드들은 30만팩 한정 수량이었던데다가, 초기 수집가들이 많이 사들인 덕에 지금은 시장에 풀리는 물량이 거의 없습니다. 그렇다보니 자기가 원하는 레벨로 카드를 업글하기 위해서 몇 장 더 필요한 매수자들은 울며 겨자먹기로 사들이는 경우가 생기죠.

예를 들어서 한때 최고의 인기를 끌었고, 지금도 상당히 유용한 용소환사 셀레니아 카드입니다.

비딩 가격은 11.5불인데 판매가는 만렙 카드는 BCX 당 22.4불, 낱장은 25.5불입니다.



그리고 역시 한때 필수 탱커였고 지금도 자주 쓰이는 하운티드 스피릿.

이건 비딩 가격은 0.32불인데 판매가는 만렙 카드는 BCX당 1.35불, 낱장은 1.95불입니다. 차이가 엄청나죠.




이렇게 매수 매도 호가가 차이가 크다 보니 가격이 큰 폭으로 왔다갔다 하는데요.

경험상으로는 그냥 최저 매도호가 근처에 매도를 걸어두면 누군가가 결국 그냥 긁어버리는 경우가 많습니다.

위에 예로 든 두 카드가 한장씩 제게도 남아 있었는데, 어제 팔렸군요.



  • 셀레니아 카드는 레벨4(만렙) 으로 나오는 것으로 봐서, 제 카드를 사간 유저가 그 카드에 다른 카드들을 합쳐서 만렙을 만든 모양입니다.

하운티드 스피릿은 1.74불, 셀레니아는 24.3불. 참 좋은 가격에 팔았죠…


이걸 보면서 부동산 가격, 특히 선호도가 높은 강남권 신축 아파트의 가격이 천정부지로 올라가는 것이 비슷한 이유가 아닐까 합니다.

공급은 억제되어서 한정되어 있는데, 원하는 수요는 넘치고.

그러다보면 매우 높은 매도가격에 내놓아도 급한 매수자 누군가가 그 가격에 거래를 하고.

그러면 그 가격이 기준점이 되면서 이제 그 가격이 “시장 가격” 이 되어버립니다.

이제 급할 게 없는 매도자들은 “시장 가격” 아래로는 매물을 내놓지 않을 거고, 그러면 또 가격이 올라가겠죠.

알파 카드가 한 장 거래되면 바로 가격이 확 뛰어 보이는 것처럼, 아파트들도 실제 거래는 거의 없어도 한두건만 높은 가격에 거래되면 바로 쭉 올라가는게 아닐까 합니다.


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[서평] 박종훈: 2020 부의 지각변동

오랜만의 서평입니다. 다만 안타깝게도 한줄요약은 긍정적인 편은 아닙니다:

  • 각종 경제 뉴스나 보도를 긁어모은 것에 불과한, 결론은 없는 책.

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저자는 KBS 보도본부 경제부장이라고 합니다. 서울대 경제학과에서 학, 석, 박사학위를 받았고 한국은행 입행, 이후 98년부터 KBS에서 경제전문기자로 활동.

뭐 이정도 이력이면 경제 관련 서적을 쓸만하게 보입니다. 다만, “기자” 답게 이 책 구성이 되어 있음을 책을 읽다 보면 느끼게 됩니다.


이 책은 제목을 제일 잘 뽑았고, 그 다음 목차의 소제목들, 다음은 인용한 의견이나 보도들, 마지막이 내용입니다.

1부: 2020 위기설, 이번엔 진짜일까?
2부: 7가지 시그널만 알아도 경제가 보인다
3부: 부의 지각변동에서 승자가 되는 법

거의 모든 단락에서, 어디서 읽어본듯한 내용들이 쭉 나열됩니다. 그러고 이럴 수도 있고 저럴 수도 있습니다. 이러면서 끝.

예를 들어 단락들 마지막 부분만 가져와 보겠습니다:

  • ~~ 가능성을 배제할 수 없다.
  • ~~ 주의가 필요하다.
  • ~~ 고려해볼 만하다.
  • ~~ 이라고 보기 어렵다.
  • ~~ 받을 수 있다.

그래서 읽고 나서 내용이 기억이 잘 안 납니다. 글의 결론이 있어야 이해도 쉽고 기억이 나는데, 이건 핵심 주장이나 의견이 없다보니…


읽고 나서 서평을 쓰면서 생각해보니, 저자의 이력만 봐도 이런 형태의 정보 짜깁기일 것이라고 예측을 할 수 있었어야 하는데 제가 놓친 것 같군요.

그냥 “상식” 을 늘리고 싶다면 모를까, 추천할만한 책은 아닙니다. 맞든 틀리든 주장과 결론이 있어야 도움이 되는데, 이 책은 그게 없어요.


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[게임] 삼국지 10

한때 문명, 삼국지, 신장의 야망 등의 게임을 참 많이 했었습니다.

나이가 들면서 게임할 시간이 확 줄어서 요즘은 스팀잇 관련 게임들만 가끔 하는 정도입니다. 스몬처럼 1,2분만에 한 게임 할 수 있는 것들이나, 가끔 접속해서 몇 개 눌러주면 되는 ROR이나 넥콜은 그런 면에서 매력적이었죠.


근데 문제는 스랜은 그나마 꾸준히 하게 되는데, ROR이나 넥콜은 흥미가 떨어져서 요새 잘 안하게 됩니다.

스팀잇 기반, 아니 블록체인 기반이라고 선전한 이 게임들은 유저들이 자산을 소유하고 거래할 수 있다는 것을 장점으로 내세웠는데… 게임 토큰 가격은 거래량도 낮고 가격도 떨어지는 추세죠.

그리고 현재 시세나 게임 상황에서는 매우 푼돈이기에 저걸 벌자고 게임을 한다는 건 뭔가 좀 이상해 보이긴 합니다. 차라리 알바라면 모를까. 근데 알바면 최저임금에 한참 못 미치는 수익성이니 하는게 이상하군요.


게임에 많은 시간을 투자할 수 없다 보니 새로운 게임을 익히기는 뭐하고, 그러다보니 예전에 익숙하게 하던 게임들을 그냥 하고 싶어집니다.

그래서 잠들기 전에 오늘 무심결에 켜 본 게임은 삼국지 시리즈 중 설전과 일기토가 가장 재미있었던 삼국지 10 인데요.



가볍게 몸풀기로 사기 캐릭터인 제갈량을 골라서 설전 무난히 승리.

예전에 허접한 능력치의 캐릭터들로 시작해서 이런저런 스킬들을 배우고, 낮은 능력치지만 “잘” 플레이해서 일기토나 설전을 이기던 게 재미있었는데 다시 하면 어떨지 모르겠네요.

전에 해보지 않은 적당한 쩌리 캐릭터 하나 골라서 해봐야겠습니다.


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중국과 미국은 휴전을 한 것 같다.

작년 내내 화제가 되었던 것 중 하나가 미-중 무역 분쟁이었다. 밀고 당기고, 합의했다고 했다가 판 다시 엎고. 등등.

양치기 소년 이야기처럼, 그래서 작년 말에 드디어 1단계 협상안에 합의했네 어쩌네 해도 딱히 믿음이 가진 않았다. 결국 내용을 뜯어보면 서류에 서명한 것도 아니고, 심지어 서명할 서류가 완성된 것도 아니고.

악마는 디테일에 있다고 했듯이 “큰 틀에서” 합의하는 것은, 특히 외교적인 경우에는 사실 아무것도 합의 안하고 끝났다 와 더 가까운 경우가 많으니까.


아직 공식적으로 무역 분쟁 합의안? 에 서명하진 않았지만, 미-중 휴전은 이루어진 것으로 보입니다.

언론을 통해 공개된 합의안의 내용은 양쪽 다 지금 당장 필요한 것 정도만 얻고 나머지는 그냥 미뤄둔 형태이지만, 그렇기에 오히려 합의 가능성이 더 높아 보이구요.

무엇보다도 1단계 협상이 되었다고 한 후, 양쪽 다 다음 작업에 착수했습니다. 병법이나 외교의 기본이 한 번에 적을 여럿 두지 않는다는 것임을 고려하면, 이는 미-중은 지금 당장은 싸울 생각이 없다는 것을 보여줍니다.

중국은 내부로는 자금 유동성 공급을 위해 지급준비율을 낮췄고, 외부로는 홍콩 담당자를 교체하였습니다. 손톱 밑의 가시같은 홍콩을 이 기회에 정리해두어야 나중에 뭘 하던간에 편해지겠죠.

미국 역시 말로만 싸우던 이란을 손봐주기 시작했습니다. 12월 31일에 바그다드 미 대사관에 난입한 사건 직후, 1/1에 바로 미 국무장관이 주변국들에게 이란이 책임져야 할 것이라고 경고했고 1/3에 이란 군부의 핵심 솔레이마니를 바로 제거했죠.


무슨 이유에서건, 미국이 이란 쪽을 먼저 쳐서 (지금 당장은) 다행입니다. 이란이 없었다면 아마 북한을 손봐주기 시작했을 것 같고 그러면 한반도 정세는 매우 불안해질 것 같거든요.

북한도 작년 말까진 그렇게 떠들어대다가 이번 이란 공습에 대해선 논평 하나 제대로 내놓지 못하고 있는 거 보니 쫄긴 쫄았나 봅니다.


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