12월 31일에 패치가 있었는데, 이번에는 아이템 하나 추가가 끝인 것으로 보입니다.
신규 용병도 추가되었다고 하는데, 뽑기를 많이 하면 새로 나올지도… 근데 문제는, 용병들마다 캐릭터 일러스트 빼곤 딱히 특징이 없어서 신규 용병이 나와봤자 큰 의미가 없습니다.
- 와우 등의 게임처럼 직업별로 특색이 다양한 건 바라지 않더라도, 적어도 탱커 딜러 힐러나 밀리/원거리/마법 정도의 구별은 확실히 있으면 좋겠군요.
새로 추가된 아이템은 마법 방어 갑옷인데, 자원을 엄청나게 먹습니다.
양피지 한개야 뭐 아무것도 아니고, 마법사 로브 4개도 뭐 할만은 합니다.
문제는 저기 필요한 강철 갑옷이죠.
강철 갑옷은 말 그대로 강철을 많이 먹는데, 10개나 먹습니다. 매우 괜찮은 아이템 은장검이 강철 5개면 된다는 것을 고려할때, 이건 엄청난 양입니다.
강철 1개당 필요한 자원이 아래와 같으니, 10개를 만들려면 철 500개, 니켈 150개, 석탄 10개가 필요합니다.
게임 해보신 분들은 바로 감이 오시겠지만… 이거 모으려면 열심히 해도 열흘은 걸릴듯.
그러면 성능은 어떨까요?
이건 한마디로 마법사 로브(마법 방어력 4~8) + 강철 갑옷 상의(물리 방어력 4~12) 정도입니다.
근데 지금 상태로는 이렇게 높은 방어력이 필요가 없습니다. 지금 가장 어려운 던전이라 할 만한 평양 오크 숲이나 제주 인어 던전이 물리 방어력 17, 마법 방어력 7 정도면 충분한데 그냥 마법사 로브 중 방어력 잘 뜨는 거 하나 입고 나머지 부위로 물리 방어력 올리면 되거든요.
현재로서는 돈낭비 아이템으로 보입니다. 그냥 탱커에게 마법사 로브랑 다른 물리 방어 아이템들 입혀주면 충분하고, 귀한 강철로는 다른 거 만드는게 훨씬 나아 보여요.
This page is synchronized from the post: ‘[ROR] 새로 추가된 아이템 “마법 방어 갑옷” 은 가성비가 낮음’