당분간은 실크로드에서 벗어나 이것저것 그냥 하고 싶은거 하고 다닐 예정입니다. 이번에는 새로 추가된 마법 등급 아이템 중, 활을 만들어봤는데요.
일단 필요 재료는 나무, 양피지, 엔트의 나뭇가지, 약초입니다. 나무와 양피지야 구하기 엄청 쉬운거고… 약초도 평양 가서 채집하면 쉽게 구해집니다. 그러면 엔트의 나뭇가지와 제작비용 5만골드가 이 아이템 만들기 위해서 실제로 필요한 것인데요.
엔트의 나뭇가지는 원산에서 엔트들 사냥하면 드랍됩니다. 렙10짜리 5명이라 좀 세보이기는 한데, 렙업과 강화 적당히 되고 아이템 기본 맞춘 12용병이면 쉽게 사냥 가능합니다. 준비가 좀 잘되면 6명 2팀이나 4명 3팀도 무리없이 가능.
5만골드는… 그냥 실크로드로 벌거나 돌 무역으로 버는게 현재까지는 제일 좋습니다.
그러면 이렇게 만든 템이 실제로 좋은가?
우선 데미지. 물리 계열에 9뎀 이하입니다. 이 데미지 자체는 쓰레기입니다… 그냥 싸구려 목검도 물리 9데미지는 나오거든요.
결국 옵션빨이 제값을 하느냐로 귀결됩니다.
- 치명타 +10%, 회피율 +10%, 공격속도 -10, 어그로 -5.
치명타: 치명타 뜨면 2배 데미지이니 +치명타 10%는 데미지를 평균적으로 +10% 해주는 효과입니다.
회피율: 상대 공격을 열번 중 한번 더 피하게 해주는건데… 지금 몹들이 데미지가 엄청 센 편은 아니라서 그렇게 와닿지는 않습니다.
공격속도 -10: 이게 그나마 제일 좋습니다. 일반 공격속도가 100임을 고려하면 공속 10% 증가 효과정도인데, 그것보다 큰 것은 선빵필승이 된다는거죠. 몹들 공속이 100인데 그 밑으로만 공속을 만들면 내가 먼저 때리고 시작하게 되니까요. 예를 들어 많은 유저분들이 받으신 스티미아이의 경우 공속이 100 넘어서 먼저 맞고 시작하는데, 이거 껴주면 선공으로 시작할 수 있습니다.
마지막으로 어그로 -5: 이건 거의 의미가 없죠. 그리고 어그로 줄여서 내가 공격당할 확률 줄이는거면 위의 회피율과 반대 시너지 효과인지라… 아주 고렙이나 강화가 많이 되어서 어그로가 확 높은 탱커가 들면 회피율 올라서 좋을지 몰라도, 어그로 효과는 현재로서는 그냥 무의미합니다.
오늘 톡방에서 업데이트를 보니 상위 등급 용병이나 아이템들이 좀더 좋아지게 될 것이라고 하는데, 업데이트 이후 어떻게 될지 봐야겠습니다. 현재로서는 뽀대용 외에는 추천할만한 아이템은 아닙니다.
This page is synchronized from the post: ‘[ROR] 아이템 분석: 요정족 활’