[SPLINTERLANDS] 람보 군단의 랭킹 점령 + Boatman의 재발견

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안녕하세요, 디온입니다. 지난 시즌 막바지부터 람보 군단(M00N 길드)의 언테임드 에디션 패치 업데이트가 완료되었는지 무서운 기세로 상위 랭킹 점령이 시작되었습니다.

현재 랭킹에서는 보이지 않는 아벤타도르를 포함해서 절대 넘사벽의 점수라고 생각했었던 비지님의 신계 점수에 근접하는 것을 보니 정말 놀라운 수준이라는 걸 느꼈습니다. 람보 군단에 대비하기 위한 해법을 잘 찾아봐야겠네요.

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언테임드 에디션에는 쓸모없어 보였던 능력이 엄청난 빛을 발하는 경우가 종종 발생하는 것 같습니다. 그 대표적인 예 중 하나가 바로 이 Lone Boatman인 것 같네요.

Lone Boatman의 경우 상대의 패를 대지(Earth)로 예측하고 실드베어러를 앞세울 때 카운터로서의 엄청난 성능을 보여주는 카드가 아닌가 싶습니다.

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보통 만렙에서의 Shatter 능력은 평상 시에 큰 위력을 발휘하지 못하지만, 위와 같은 게임의 상황이 등장하는 경우 실드베어러의 11 정도 되는 실드를 한 방에 날려버리는 어마무시한 위력을 발휘합니다.

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헤드헌터의 Shatter도 워낙 딜이 좋은 탓에 딱히 쓸모가 있겠나 싶었는데, 실드베어러를 굳이 Earth로 상대하고자 할 때는 유용하게 사용할 수도 있겠다는 생각이 듭니다. 일단 헤드헌터로 실드를 날리고 시작하면 그냥 무너지지는 않을 수도 있겠다는 생각이 드네요.

요새는 정말 기막힌 전략을 펼치는 좋은 플레이어들이 많아져서 랭킹 점수를 올리는게 영 쉽지 않은 것 같습니다. DEC의 가격과 카드 가격들이 전반적으로 많이 하락한 추세였는데, 지금쯤이 어느 정도 바닥을 찍은 상태가 아닐까 싶네요.

슬슬 다시 실력 업그레이드를 위한 매집 준비를 시작해 봐야겠습니다. (외국에 나와서까지 이러고 있으면 안되는데, 이동 간에 즐기는 게임도 정말 꿀잼이네요 ㅎㅎㅎㅎ)


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[잡설] 크립토씬에서 망했다는 것의 기준이 뭘까?

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오늘 스티밋에서 여러 레퍼런스 자료들을 보다가 우연히 이 프로젝트들이 망해간다라는 표현을 보며, 과연 크립토 프로젝트가 망했다, 망하지 않았다를 판단하는 기준이 무얼까 궁금해졌다.

그냥 아주 단순하게 생각해서 소비자 또는 사용자의 관점에서 보면 사용이 불가능하거나, 사용할만한 뭔가가 없는 것이 망한 제품이자 서비스가 되겠고,

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투자자의 관점에서 보면 가격이 오르지 않거나, 거래(현금화)가 불가능하거나, 가격이 오를 이유가 없는 것이 망한 제품이자 서비스가 되지 않을까 싶다.

이더리움이 잘하고 있다고 평가하는 사람의 관점은 서비스의 사용성 보다는 가격이나 해당 생태계에 종사하는 사람, 거기에 묶여 있는 돈을 가치로 평가하는 것일테고,

스팀이 잘하고 있다고 평가하는 사람의 관점은 오랜 시간이 지난 지금까지도 부지런하게 온체인 상에서의 꾸준한 트랜잭션이 발생하고 있다는 사용성 측면을 가치로 평가하는 것일테고,

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이오스나 테조스가 잘하고 있다고 평가하는 사람의 관점은 스테이킹이나 거버넌스의 문제 발생과 개선 측면을 가치의 척도로 평가하는 것일지도 모르겠다.

어디에 무게 중심을 두고 있느냐에 따라 자신이 믿고, 사용하고, 투자하고, 공부하는 등의 의사결정을 하게 되는 것이 아닐까?

근데 그 중에 으뜸은 자유로운 시장에서의 합리적인 의사결정을 하는 참여자들이 결정해주는 시장 가격이 될 수 밖에 없다보니, 결국 사람들의 믿음과 망했다, 안망했다는 평가는 그래프의 방향에 따라 결정나곤 한다.

지금까지 나의 주관적인 기준은 뭔가 새로운 업데이트와 변화가 있는가, 없는가였고, 그래서 망했다고 스스로 손절을 고려했던 프로젝트는 일정을 지키지 못하거나, 전혀 개발의 진척도가 보이지 않는 것, 처음부터 다시 만드는 것이 나아 보이는 것이었다. 가장 대표적인 예를 들자면 NEO나 Qtum같은 게 있지 않을까 싶다.

그러나 이제는 망했다 안망했다가 아니라, 정말 흥행하거나 시장을 지배할 수 있는 능력을 가지기 위해 가장 필요한 조건이 무엇일까에 대해서 생각을 해보는 중이다. 현재 시점에서 개인적으로 가장 만나보고 싶은 프로젝트는 그 빠르다는 트랜잭션과 투표 갱신의 속도만큼, 거버넌스도 굉장히 활발하게 움직이는 메커니즘을 가진 프로젝트이다.


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[잡설] 스티밋에 글쓰기가 싫어진다

누군가에게는 쓸모있는 글이고, 다른 누군가에게는 쓰잘데기 없는 토큰 채굴 행위, 가치 없는 글로 분류될지도 모르겠지만 개인적으로는 복사+붙여넣기 글이나 타인의 글을 도용하거나, 불법적인 글이 아닌 이상에는 그 나름의 가치가 있다고 생각한다.

쎔네일을 만들고 주제를 잡고, 다른 글들을 읽고, 키보드를 두드리며 머리를 괴롭히는 매일 매일의 시간에는 기회비용이 따르기 마련인데, 글에 들인 노력이너 퀄리티 등과 아무런 관계없이 다운보팅을 맞아갈 때마다 스스로의 기회비용을 이렇게 홀대하고 있어야되나 싶은 생각이 든다.

너무 많은 보상인 것 같다고 다운보팅을 하며 감찰관 나으리 역할을 하는 스팀파워 졸부가 증인이다.

다른 이들에게 보상이 더 돌아가기 위한 다운보팅이라니 명분도 나름 훌륭하다고 스스로 자평을 하는 듯 싶다.

근데, 열심히 쓰나 대충 쓰나 다운보팅을 맞을거라면 대충 쓰는게 낫다. 아니면 그만하든가.

@smooth 당신은 저렴하게 빌려서 축척한 스팀이 아까울지 모르지만, 다른 사람들은 당신 덕분에 그 시간을 다른 곳에 쓰게 될지도 모른다.

사람이 없는 곳에서의 사자 놀이는 무슨 재미가 있을런지.


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[일상] 호주가 듣던 것 보다는 평화롭네요

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안녕하세요, 디온입니다. 일요일날 출발해서 오늘 하루 호주 시드니에서 일정을 보내고 있는 중입니다. 호주가 2시간 느리다보니 벌써 여긴 12시가 넘어가고 있네요.

일정이 꽤나 빡빡하긴 한데, 3M 이노베이션 센터에서 지금까지 알지 못했던 3M의 R&D방향성이나 다양한 프로덕트 라인도 볼 수 있어서 첫 날부터 꽤나 흥미로웠습니다. (자세한 후기는 귀국하고나서 좀 풀어봐야겠네요)

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현재 시드니는 우리가 뉴스에서 전해듣던 상황보다는 훨씬 좋은 상황입니다. 날씨도 좋고 하늘도 청명해서 여행하기에 딱 좋은 날씨가 아닌가 싶습니다. 일정이 빡빡한 것만 빼면 꽤나 좋은 시간이 될 것 같습니다.

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음주 스몬은 위험한걸로…


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[EOS Inside] 이오스 글로벌 해커톤 시리즈 완료 후 1주년

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안녕하세요, 디온입니다. 이오스 글로벌 해커톤 시리즈가 모두 완료되고 벌써 어느덧 1년이라는 시간이 훌쩍 지나가버렸습니다.

해커톤에서 수상을 하며 주목을 받았던 프로젝트들이 과연 계속해서 개발이 잘 진행되고 있는지에 대한 후속조치들이 이뤄지고 있는지 궁금해서 찾아보니, 다행히도 블록원에서 BuiltOnEOSIO의 진행 상황에 대해서 계속해서 모니터링을 하고 있었던 것을 알 수 있었습니다.

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개인적으로 많은 기대를 하고 있었고, 지금도 기대하고 있는 프로젝트는 바로 런던 해커톤에서 2위를 수상했던 Chestnut팀입니다.

Chestnut Account라는 프로젝트는 Best User Experience를 수상한 프로젝트로 여러 유용한 기능과 보안 기능을 탑재하여 사용자들이 자신들의 계정을 안전하고 간편하게 사용할 수 있도록 돕는 것을 목표로 하는 프로젝트입니다.

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체스트넛 프로젝트는 기술백서에 나와있던 일정에 따라 2020년에 런칭이 될 예정이라고 하는군요.

유저들이 블록체인과 관련된 여러가지 지식에 대한 깊이있는 공부를 하지 않아도, 그리고 최신 업데이트 뉴스를 팔로업하지 않아도 그냥 일상적으로 유튜브를 보듯이, 인터넷 뉴스를 읽듯이 그렇게 블록체인이 일상에 녹아드는 순간이 언젠가는 오겠죠.

초보자들도 안전하고 편리하게 자신의 블록체인 계정과 자산을 관리할 수 있는 그런 날이 왔으면 좋겠네요.


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[SPLINTERLANDS] Earth덱의 카운터로 꽤 쓸만한 Life Splinter덱

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안녕하세요, 디온입니다. 요새 일일퀘스트가 계속 Fire로만 나와서 승률이 많이 떨어져 버렸습니다. 확실히 불덱은 게임룰을 잘 만나지 않는 이상에는 승리를 챙기기가 꽤나 까다로운 것 같네요.

오늘도 일일퀘스트가 불덱으로 나와서 변경을 했더니 이번에는 Life 스플린터가 나왔습니다. 이전까지는 Life도 꽤나 까다롭다고 생각이 들었는데, 마법 공격 사용 금지 룰의 등장으로 생명 스플린터를 쓰게 되는 빈도가 높아진 것 같습니다.

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현재 상대의 원거리 공격을 반사하는 Return Fire의 능력을 가진 몬스터는 총 6가지 입니다. 불, 물, 대지, 생명, 죽음, 용, 중립 중에서 죽음 스플린터의 경우에만 Return Fire를 가진 몬스터가 없는 상황이네요.

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Return Fire는 상대방이 원거리 공격 유닛으로 덱을 구성할 것으로 예측되는 경우의 카운터로 써야 하지만, 모두들 물몸이라 반사를 몇 번 해보지 못하고 녹아버리는 경우가 많은데 유일하게 실드베어러(Shieldbearer)의 경우만 그 이름답게 Shield 능력을 보유하고 있어서 카운터로 사용하기가 좋습니다.

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위에서 보는 것처럼, 마법 공격력을 가진 몬스터를 사용할 수 없는 Lost Magic룰에서는 원거리 공격 싸움이 되는 경우가 많은데, 굳이 힘싸움을 할 필요벗이 실드베어러 덕분에 비교적 수월하게 일일퀘스트를 달성할 수 있었습니다.

실드베어러도 생명 덱에 거의 필수적으로 필요한 카드가 되지 않을까 싶은 생각이 드네요. 현재 거래가격도 나쁘지 않은 것 같으니 여유되시면 장만을 해두시는 것도 좋을 것 같습니다. 개인적으로 Boatman은 마나가 1정도만 낮아줬어도 꽤 유용하게 쓰이지 않았을까 싶은 아쉬움이 남네요.


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