[Communities] 한국 유저들이 개설한 커뮤니티 리스트 정리

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안녕하세요 디온입니다. 스팀 커뮤니티스 런칭 이후에 정말 엄청나게 많은 커뮤니티들이 쏟아져 나오고 있습니다. 현재 커뮤니티스는 검색하기 편리한 필터링 기능을 제공해주지 않아서, 원하는 커뮤니티를 찾는 것도 쉬운 일이 아닙니다.

그래서 일단 한국 커뮤니티 멤버들이 개설한 커뮤니티 리스트를 간략하게 정리를 해봤습니다. 딱히 순서에 의미는 없으며 검색을 통해 임의로 추가하였습니다. (혹시라도 제가 놓친 커뮤니티가 있는 경우 댓글로 알려주시면 감사드리겠습니다)

아래의 커뮤니티 링크는 스팀픽(steempeak) 링크와 스팀잇(steemit) 링크를 구분하여 표기하였습니다. 평소에 자주 사용하시는 걸로 선택해서 접속하시면 됩니다.

혹시라도 스팀 커뮤니티스가 뭔지 궁금하신 분들은 아래의 포스팅을 참고해주세요.

#1. 한국 커뮤니티 (Korea/한국/KR/KO)

#2. 스팀코인판 (SCT/암호화폐/Crypto)

#3. 스팀짱 (ZZAN/Steemzzang)

#4. 트리플에이 (AAA/TripleA)

#5. 한국 전쟁사 커뮤니티

#6. 아고라 커뮤니티

#7. No.1 독서 모임

#8. 한국사 커뮤니티

#9. 음식과 여행 커뮤니티

#10. Sharing & Earning

#11. BCM 몰 공지사항

#12. SUCCESS GROUND 커뮤니티

#13. mini.topia 커뮤니티

#14. Korean Humor Untold 커뮤니티

#15. kr-dev-center 커뮤니티

#16. CybeRN 커뮤니티

#17. 트립스팀(Tripsteem) 커뮤니티


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[공지] UNION토큰 홀더 대상 최종배당 + 1%홀더 베네피셔리 배분 완료 알림

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안녕하세요 디온입니다. 1월 초에 공지를 통해 안내드렸던 UNION토큰 홀더 대상 스판유니언 수익 정산 및 배당이 최종적으로 완료되었습니다.

#1. 최종 배당 정산 결과 안내


스판유니언 배당가능 재원 적립 계정(@unionbank)에 적립된 금액은 다음과 같습니다.

  • SCT : 1,081.804
  • SCTM : 286.409
  • ZZAN : 18,800.64501
  • STEEMP : 122.02724

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총 30명에게 위와 같이 최종 배분이 완료되었음을 안내드리며, 배당 신청이 완료되지 않은 UNION토큰의 경우에는 운영계정(@union.sct)에 SCT보팅 신청의 용도로만 활용이 가능함을 안내드립니다.

#2. 1% 홀더 베네피셔리 배분 완료 안내


어제 2020년 2월 SCT 1% 보유 홀더에 대한 베네피셔리 분배가 있었습니다.

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스판유니언 계정(@union.sct)은 총 1,189.27 SCT를 수령하였으며, 다음과 같이 모든 조합원님들께 임대 비율에 맞춰 베네피셔리 수령액 배분이 모두 완료되었음을 안내드립니다.

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감사합니다.


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[STEEMLEO] 스팀레오 29차 큐레이션 리워드 배분 및 리스트 업데이트 안내

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 스팀레오 보팅풀(@union.leo)에서 29차 큐레이션 리워드 배분 및 리스트 업데이트 진행이 완료되었음을 안내드립니다.

#1. 리워드 배분 안내


  • 큐레이션 기간 : 2020년 2월 18일 ~ 2020년 2월 29일
  • 큐레이션 수익 합계 : 1554.152 LEO
  • 배분액 : 1554.152 LEO

#2. 리스트 업데이트 안내


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현재 기준으로 업데이트된 임대자 및 임대수량은 위의 표와 같으며, 3월 8일(일)에 30차 배분이 진행될 예정임을 안내드립니다.

혹시라도 신규 또는 추가로 LEO토큰을 임대하고자 하시는 경우에는 언제든지 참여가 가능합니다. 보팅계정(@union.leo)에 임대 후 댓글을 남겨주시기 바랍니다. (단, 중도에 신규임대 또는 임대수량 추가 시에는 1주일에 한 번 큐레이션 배분 정산 시점부터 리스트 업데이트가 되므로 이를 참고하여 주시기 바랍니다)

감사합니다.

[NOTE] Union.leo is private curating group for Korea community. We are not officially affiliated with Steemleo.


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[dCRYPTO] 비트코인 반감기 관련 정보 한 눈에 살펴보기 - ChangeNOW

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안녕하세요, 디온입니다. 많은 크립토 투자가들이 지켜보고 있는 비트코인 3번째 반감기가 약 70일 앞으로 다가왔습니다.

지난 2번의 비트코인 반감기에 전후로 차트가 어떻게 움직였었는지를 기반으로 2020년의 반감기 이후 비트코인이 어떻게 움직일지에 대해서 여러가지 자료들을 기반으로 예상을 해보는 것은 매우 중요한 일임에 분명합니다.

일전에 Rekt Capital이 굉장히 상세하게 분석해놓았던 콘텐츠의 소개 포스팅은 아래를 참고하시기 바랍니다.

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비트코인의 반감기가 다가오면서 여러 거래소들이나 크립토 프로젝트 관련 사이트들에게 반감기 카운트 다운 서비스를 제공하고 있습니다.

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오늘은 반감기 카운트다운과 관련하여 반감기 관련 정보를 한 눈에 살펴볼 수 있는 Change NOW의 비트코인 반감기 사이트를 소개해드립니다.

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현재까지 알려진 정보에 따르면, 바이낸스의 반감기 카운트다운 시간이 제일 정확한 것으로 알려져 있기도 한데, 카운트다운 시간과 관련없이 체인지나우의 카운트다운 사이트에서는 반감기 도래로 인해 비트코인의 가격이 어떻게 움직일 것인지에 대한 다양한 의견들을 한 눈에 살펴볼 수 있다는 특징이 있습니다.

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체인지나우에서는 트위터 큐레이팅을 통해 각 유저들이 반감기가 도래하면서 가격이 어떤 방향으로 움직일 것인지 예측하는 의견들을 위와 같이 보여주고 있습니다.

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물론 모든 트윗이나 아티클 등이 영어로 된 콘텐츠이긴 하지만, 크립토 미디어들의 아티클이나 비디오들도 큐레이팅을 하고 있어서 많은 사람들의 다양한 의견들을 살펴보기 좋습니다.

다가오는 비트코인의 반감기와 더불어 비트메인의 S19출시로 인한 해시레이트 경쟁 추이도 잘 살펴봐야만 올해의 가장 큰 이벤트라고 할 수 있는 비트코인 반감기를 전후로 하여 진입 타이밍 또는 탈출 타이밍 전략을 세울 수 있지 않을까 싶습니다.


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[SPLINTERLANDS] 확장판 출시에 대한 람보군단의 팩트 폭격 + 개인적인 생각

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안녕하세요 디온입니다. 스플린터랜드 팀에서 새로운 로드맵으로 출시 예정인 스플린터랜드 확장판 미리보기 공지와 관련하여 람보 군단의 수장인 @j6969가 확장판에 대한 개인적인 견해를 밝혔습니다.

원문 내용이 꽤 길어서 일단 결론부터 이야기하자면, 확장판 업데이트는 게임의 방향성이 잘못된 것으로 반대한다는 것입니다.

그가 밝힌 확장판 업데이트에 반대하는 이유들은 다음과 같습니다.

#1. 람보군단의 팩트 폭격


  • 모바일 앱, 낮은 수준의 봇, 보상 시스템의 변경, 새로운 플레이어 유입을 위한 노력의 부족 등에 실망했음

  • 토지를 판매하는 시스템은 게임에 아무런 도움이 되지 않음. 게임은 우리가 돈을 투자하면 게임에서 이기는데 도움이 되는 것들을 줘야 하는데, 토지를 사는 것은 게임에서 승리하는 데 큰 도움이 되지 않기 때문

  • 아이템을 만들고 농사를 짓는 등의 작업들은 매우 낮은 수준의 또 다른 봇들을 만들게 하는 쓸모 없는 일에 불과함. 유저들은 카드 전투에 집중하는 대신 봇들과 농사를 하는데 시간을 써야되기 때문

  • 봇이 생기는 것을 반대한다는 뜻이 아님. 토지 시스템은 결국 봇을 잘 만드는 사용자들에게 유리한 또 하나의 진입장벽으로 작용하게 될 수 있음

  • “소환사 및 몬스터 선택 + 아이템 및 주문 선택” 이라는 2개의 턴으로 게임을 하는 경우에는 게임 진행 속도가 느려지고, 토너먼트 역시 훨씬 길어질 것임

  • 토지 시스템이 완전히 잘못된 것이라는 뜻은 아님. 차라리 토지 시스템은 챔피언 포인트를 사용해서 길드용 토지를 구매할 수 있도록 하는 편이 더 낫다고 생각함

  • 어떤 플레이어들은 새로운 아이디어와 변화를 원할 수도 있지만, 나같은 경우는 체스를 하는 것처럼 단지 카드 게임에 온전히 집중하고 싶다.

  • 그동안 모든 업데이트에 대해서는 인내심을 가지고 별다른 코멘트를 하지 않았으나, 이 확장판의 계획은 더 많은 플레이어들을 끌어 모으겠다는 스플린터랜드 팀의 목표에 전혀 도움이 되지 않는다고 생각함.

  • 땅이나 기술들을 사도록 강요하는 것은 오히려 사람들을 강제로 몰아내는 쪽으로 작용하게 될지도 모름. (누가 자기 땅 하나 없는 농민으로 게임을 시작하고 싶을까?)

  • 나는 순위 경쟁이 치열해지면 기꺼이 더 많은 투자를 할 수 있는 충분한 자금 여력도 있고, 농사 시스템이 도입되면 그 누구보다 봇을 통해 누구보다 유리한 위치에 올라설 수 있는 능력이 있다. 그리고 단기적으로 얼마 안되는 돈을 벌려고 엄청난 투자를 한 것도 아니다. 나는 단지 게임을 즐기고있고, 이 게임이 뭔가 더 큰 무언가가 되어 훗날 큰 수익을 얻기를 바랄 뿐이다.

  • 현재 스플린터랜드의 가장 큰 문제는 보상 시스템이라고 할 수 있다. 35,000 달러를 투자한 하나의 계정보다 5,000달러를 투자한 500개의 봇의 보상이 훨씬 더 낫다는 것은 보상 시스템이 잘못 설계되었다는 것을 의미한다.

  • 현재의 보상 시스템은 전면 개편을 해야 할 필요가 있다. 플레이어들이 올라갈 수 있는 리그(실버/골드/챔피언)는 점수가 아니라 그 계정이 보유하고 있는 카드의 가치를 기준으로 해야 한다. (그 가치의 기준은 DEC를 기준으로 한 잠금 해제 시스템 도입)

  • 지금 당장 해야 할 일은 카드를 구매하지 않은 봇 계정에 대한 리워드 지급을 중지하는 것이다.

  • 토너먼트의 경우에도 DEC를 기반으로 잠금해제된 토너먼트 리그에 참여할 수 있도록 해야 함.

  • 시즌 보상의 경우에도 최상위 레벨에 올라가는 것이 매우 가치가 있도록 설계가 필요하고, 모든 리그의 클래스 별로 1등, 2등, 3등에게 보상을 지급하는 것도 방법이 될 수 있음. 예를 들어 골드 리그에서의 1등, 2등, 3등 / 실버 리그에서의 1등, 2등, 3등에게 리워드를 지급하면 그 리그 안에서도 치열한 전투가 벌어질 수 있음

#2. 개인적인 생각


  • 새로운 LAND 시스템은 충분한 시간을 가지고 커뮤니티의 피드백을 거쳐 장기적인 로드맵으로 개발될 필요가 있을 것 같습니다. 잘못된 설계는 오히려 스플린터랜드를 고인물화 해버릴 수 있다는 람보의 의견에 동의합니다.

  • 현재 스플린터랜드 팀이 가장 집중해야 할 것은 모바일 앱을 잘 뽑는 것이 아닌가 싶습니다. 일단 모바일앱부터 잘 나와서 앱스토어와 구글 플레이 스토어에서 누구나 쉽게 접근 가능하도록 해야 합니다.

  • 그 다음 목표는 토너먼트의 상금을 올리는 것이 되어야 합니다. 개인적으로는 조그마한 상금이 자주 열리는 것보다는 1등 상금이 상징적이리만큼 큰 토너먼트 개최가 필요하다고 생각합니다.

  • 토너먼트의 스폰서들을 유치하기 위해서 몇 가지 미션들을 수행하면 참여가 가능한 토너먼트 시스템을 구축하는 것이 어떨까 싶습니다. 예를 들어, 텔레그램 커뮤니티 참여, 앱 다운로드, 설문지 제출 등과 같은 미션을 충족한 플레이어들만 참여가 가능한 토너먼트 설정이 가능하다면, 외부 프로젝트들의 커뮤니티 확장 및 마케팅을 위한 토너먼트 스폰서도 가능하지 않을까 싶습니다.

  • 토너먼트 또는 위에서 @j6969가 제안한 각 리그 클래스별 1~3위에게만 상금처럼 지급되는 상징적인 카드를 만드는 것도 방법일 것 같습니다. 예를 들어 6 마나코스트에 버프/디버프 능력이 약간 사기급인 소환사 같은 카드를 이런 방식으로 지급한다면 경쟁이 더 치열해질 수 밖에 없습니다.

  • 너프 전 줄리앙 같은 굉장히 사기성이 높은 카드가 필요합니다. 너프되지 않은 줄리앙은 많은 유저들에게 불만이었지만 스플린터랜드의 굉장히 상징적인 존재가 될 수 있었다는 점에서 너프가 굉장히 아쉽습니다.

  • 결국 크립토씬에서 스플린터랜드의 가장 큰 마케팅 포인트가 되는 것은 어떤 한 장의 카드가 정말 비싸게 팔렸다는 소식이 아닐까 싶습니다.

  • 엄청난 개발 속도와 작업량은 인정하지만, 리소스가 많지 않은 만큼 일단은 단기적으로 중요한 것들부터 순차적으로 다지는 작업이 필요하지 않나 싶습니다.


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[EOS Inside] Coinbase 입출금 중단 사태에 대한 Block.One의 공식 답변

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안녕하세요, 디온입니다. 지난 20일 코인베이스에서는 EOS 네트워크 성능 저하로 인해 일시적으로 입출금을 중단한다고 발표를 했습니다. 이와 같은 사태에 대해서 코인텔레프 등 해외 커뮤니티와 크립토 미디어에서는 이오스 메인넷에 잘 알려지지 않은 심각한 문제가 있는게 아니냐는 우려 섞인 반응들을 보이고 있기도 합니다.

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사실 이미 국내 거래소들은 EOS의 입출금을 공지도 없이 무단으로 막고 있는 경우들이 허다해서 국내 커뮤니티에서는 그리 놀랄만한 발표는 아니었지만, 해외 커뮤니티에서는 꽤나 이슈가 될만한 소식이었습니다.

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그 이유를 몇 가지 꼽아보자면,

(1) 블록원과 밀접한 관계를 맺고 있는 코인베이스에서 EOS의 입출금을 중단했다는 점

(2) 입출금 중단 사유가 다른 이유가 아니라 이오스 네트워크의 성능 저하 때문이라고 발표했다는 점 때문이었습니다.

(3) 최근에 마이크로포크(micro-forks) 문제가 있어왔다는 점

따라서, 커뮤니티 사이에서 해당 내용에 대한 명확한 입장 표명을 통해 루머가 확산되는 것을 막을 필요가 있었고, 이와 같은 상황에 대해서 블록원은 자신들의 공식 홈페이지를 통해 다음과 같이 공식 입장을 발표하였습니다. 다음은 원문 번역본입니다.

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최근 코인베이스는 블록원의 EOSIO 소프트웨어를 기반으로 한 EOS 네트워크 성능에 대한 우려를 지적하며 EOS토큰의 입금 및 출금을 일시적으로 중단하였습니다.

그러나 “저하된” EOS 네트워크 성능이라는 발표는 정확한 표현이 아닙니다. EOS 메인 네트워크의 전송 및 컨펌 시간은 정상적으로 동작하고 있습니다.

블록원에서는 EOSIO 소프트웨어와 코인베이스에서 지원하는 디지털 애셋들의 활동을 모니터링 하는 도구의 통합에 있어 나타나는 확장성 이슈 해결을 위해 코인베이스와 긴밀하게 협력 중에 있습니다.

EOS 메인넷은 계속해서 점점 더 많은 거래들을 처리하고 있기 때문에 EOS 네트워크 거래 속도를 맞추기 위해 코인베이스에서 사용 중인 툴과 EOSIO 소프트웨어의 통합 과정에 있어 업데이트 작업이 필요합니다.

블록원에서는 코인베이스에서 사용 중인 모니터링 툴과의 통합 과정을 보다 단순화하고 요구사항들을 더 잘 처리할 수 있도록 EOSIO 소프트웨어의 업데이트 버전을 출시할 예정이며, 이 업데이트는 몇 주 내에 발표될 것입니다.

블록원과 코인베이스는 기존 통합 솔루션의 구성 및 성능을 최적화하기 위해 긴밀하게 협력 중입니다.

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EOS Nation에서는 이번에 코인베이스가 EOS의 입출금을 일시정지한 것이 최근의 마이크로포크 때문에 그랬던 것이 아닐짜 추측하기도 했는데, 사실은 코인베이스에서 취급하고 있는 크립토애셋들의 거래를 모니터링하는 커스텀 프로세스가 EOS 네트워크 활동과 잘 동기화되지 못하는 것이 문제였던 것으로 보입니다.

최근에 Weiss Crypto Rating에서는 코인베이스에서의 EOS입출금 일시중단 사태를 놓고 EOS메인넷이 쓰레기라는 식의 맹비난을 했는데, 정확한 사실 관계에 대한 조사도 그리고 지식도 없는 업체에서 크립토 프로젝트들에 점수를 메긴다는게 가당키나 한 일인지 참 의구심이 듭니다.


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