What happens after a Chain Split?

This is a cross post of @jayplayco/what-happens-after-a-chain-split by @donekim.

What happens after a Chain Split?


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[HUNT] 리뷰헌트 메이커를 위한 사용자 가이드

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안녕하세요, 디온입니다. 리뷰헌트를 처음 들어보시거나, 들어보기는 했지만 퀘스트를 어떻게 만들어야 할지 막막한 잠재 메이커들을 위해서 리뷰헌트 메이커를 위한 사용자 가이드를 준비해 보았습니다.

(1) 리뷰헌트(ReviewHunt란?

  • 앱 다운로드 및 설치, 웹사이트 가입, 블로그 및 유튜브 등 소셜미디어 팔로우 및 구독, 검색엔진 최적화(SEO) 등이 필요한 테크업체 및 인플루언서들이 간단한 퀘스트를 만들어 자신의 제품 및 채널을 홍보할 수 있는 글로벌 인플루언서/마케팅 플랫폼

(2) 메이커(Maker)란?

  • 위에서 언급한 앱 다운로드 및 설치, 웹사이트 가입, 블로그 및 유튜브 등 소셜미디어 팔로우 및 구독, 검색엔진 최적화(SEO) 등을 퀘스트로 만들고, 해당 활동을 수행한 사용자들(헌터)에게 보상을 지급하는 사용자

리뷰헌트 회원 가입 절차는 워낙 간단해서 별도로 설명할 필요가 없기 때문에, 아래의 설명은 회원가입 및 로그인이 완료된 것을 가정하고 진행하도록 하겠습니다.

<간단한 퀘스트를 수행하고 암호화폐로 보상받는 리뷰헌트 바로가기(아래 이미지 클릭)>

#1. 퀘스트 만들기


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퀘스트를 만드는 방법은 생각보다 굉장히 쉽고 간단합니다. 먼저 리뷰헌트 메인 화면 상단에 보이는 Create Quest버튼을 클릭합니다.

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리뷰헌트는 퀘스트를 다음과 같이 크게 6가지 종류로 구분하고 있습니다.

(1) Download / Activities : 앱 다운로드, 회원가입 등의 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

(2) Channel Boost : 운영 중인 블로그, 그룹채팅, 커뮤니티 등의 활성화를 위해 팔로우, 좋아요, 구독, 대화방 참여 등의 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

(3) Social/Blog Review : 검색엔진 최적화를 위해 다양한 사용자들의 소셜미디어 리뷰 콘텐츠 작성 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

(4) App Store Review : 애플 앱스토어, 구글 플레이 스토어 등에서 앱 리뷰 작성 및 별점 주기 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

(5) Survey : 설문조사, 사용자 피드백 수집, 아이디어 공모 등과 같은 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

(6) Custom Quest : 위의 5가지 카테고리에 해당되지는 않지만, 특별한 방식으로 다양한 사용자들의 참여가 필요한 나만의 퀘스트를 진행하고자 하는 경우

[참고] 위의 6가지 카테고리 중 적절한 카테고리를 선택하시면 되고, 카테고리별로 퀘스트 템플릿에 차이가 있는 것은 아니므로 너무 많은 고민을 할 필요는 없습니다.

본인이 개설하고자 하는 퀘스트 성격에 맞는 카테고리 선택이 완료되었으면 하단에 보이는 CONTINUE 버튼을 클릭해서 퀘스트 템플릿을 작성하는 화면으로 이동합니다.

#2. 퀘스트 템플릿 작성하기


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퀘스트 템플릿 작성 시에는 헌터(퀘스트 참여자)들이 충분히 이해할 수 있도록 쉽고 간결하게 수행해야 하는 과제(퀘스트)와 제출해야 하는 증거자료(proof)를 설명하는 것이 중요합니다.

퀘스트를 개설하는 메이커(maker)가 입력해야 하는 사항들은 다음과 같습니다.

(1) Quest title

  • 메인 화면에 노출될 퀘스트 제목을 입력합니다. 한국인들만을 대상으로 진행하고자 하는 퀘스트인 경우 한글로 입력해도 됩니다.

(2) Product or Subject Link

  • 해당 퀘스트를 수행하기 위해 접속해야 하는 웹사이트 주소를 입력합니다. 블로그 주소, 유튜브 주소, 레퍼럴링크 등 다양한 링크를 넣을 수 있습니다.

(3) Do you have screenshots about your product (or the target subject)?

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  • YES를 클릭하면, 특정 제품이나 블로그, 유튜브 등 간략한 소개를 위한 이미지 파일을 업로드 할 수 있습니다. 이미지를 업로드하고자 하는 경우 붉은색으로 표시된 영역으로 파일을 드래그하시면 되며, 여러 개의 이미지를 첨부하실 수 있습니다.

(4) Select you target language

  • 어떤 유저들을 대상으로 진행하는 퀘스트인지 타겟 랭귀지를 설정합니다. 외국인들만을 대상으로 진행하는 경우에는 English only를, 국내 유저들만을 대상으로 진행하는 경우에는 Korean only를 선택하면 되고 누구든지 참여가 가능한 경우에는 All을 선택합니다.

  • Korean only를 선택한 경우에는 Quest title이나 Instruction을 한글로 작성해도 상관없지만, All 또는 English only를 선택한 경우에는 원활한 의사소통을 위해 영어로 작성해야 합니다.

(5) What type of proof should hunters to submit?

  • 헌터들이 퀘스트를 수행했다는 입증자료를 어떤 식으로 취합할 것인지를 선택하는 화면입니다. 이미지(Screenshot), 영상(Video), 웹사이트(Link), 단순 텍스트(Text) 중에서 선택이 가능합니다.

  • 입증자료 양식을 2개 이상 선택하는 것도 가능합니다.

(6) Quest Instruction

  • 퀘스트 수행방법을 자세히 설명하는 부분입니다. 헌터들이 설명을 보고 잘 따라할 수 있도록 명확하고 간결하게 설명하는 것이 중요합니다.

  • 어디에 어떻게 접속해서 무엇을 하고, 어떤 입증자료를 제출해야 하는지, 주의사항은 무엇인지 등에 대해서 자세히 설명해주시면 됩니다.

(7) Do you have an example of the screenshot proof?

  • 위의 (5) 항목에서 선택한 입증자료를 어떻게 제출해야 하는지 예시 이미지를 업로드하는 메뉴입니다.

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  • YES를 클릭하면, 예시 이미지 파일을 업로드할 수 있습니다. 이미지를 업로드하고자 하는 경우 붉은색으로 표시된 영역으로 파일을 드래그하시면 되며, 위에서의 프로덕트 스크린샷과는 달리 하나의 파일만 첨부가 가능합니다.

(8) Quest reward

  • 해당 퀘스트를 수행한 헌터 1명 당 지급할 금액을 달러 기준으로 입력합니다.

  • 이 퀘스트 리워드는 퀘스트 진행 중에도 변경이 가능하며, 금액 변경 시 Numbers of Hunters의 수도 자동으로 바뀌게 됩니다.

  • 너무 적은 금액을 입력하는 경우, 참여하는 헌터가 없을 수도 있습니다.

(9) Number of Hunters

  • 해당 퀘스트에 최대 참여 가능한 헌터의 수를 정하는 메뉴입니다. 추후에 Quest reward × Number of Hunters 만큼의 금액을 결제하게 됩니다.

    • 나중에 퀘스트를 활성화하고 진행하는 도중에 필요한 경우 추가로 결제를 하고 인원을 늘리는 것도 가능합니다.

<작성 예시>

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위의 작성 예시처럼 입력해야 하는 항목을 모두 입력하고 나면 하단에 SAVE AND NEXT 버튼이 활성화됩니다.

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필요한 내용들을 모두 빠짐없이 입력했는지 다시 한 번 확인한 뒤에 SAVE AND NEXT버튼을 클릭하면 퀘스트 개설 및 바운티 금액 예치를 위한 결제단계로 넘어가게 됩니다.

#3. 결제수단 선택하기


저도 그랬지만, 많은 분들이 리뷰 헌트에서 퀘스트를 만들려면 HUNT토큰이 반드시 있어야 한다고 오해를 하는 경우가 있습니다. 그러나 리뷰헌트는 HUNT토큰 이 외에도 비트코인, 이더리움, 스팀의 결제를 지원할 뿐만 아니라, 암호화폐가 없는 경우에도 퀘스트 개설이 가능합니다.

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위의 화면에서 보실 수 있는 것처럼 리뷰헌트에서는 결제 수단으로 ①무통장입금 ②신용카드 ③HUNT ④비트코인(BTC) ⑤이더리움(ETH) ⑥스팀(STEEM)까지 총 6개의 결제수단을 지원하고 있습니다.

(1) 무통장 입금

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  • 암호화폐 결제가 어려운 분들은 무통장입금(계좌이체)을 통해서도 결제가 가능합니다.

  • 단, 무통장 입금 시에는 리뷰헌트에 등록된 이름으로 입금자 명을 입력해야 합니다.

(2) 신용카드

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  • 가장 간편한 결제 방법인 신용카드 결제도 지원합니다.

  • 위와 같이 다날페이카드를 통해 일반적인 모바일앱이나 웹사이트에서 결제하듯이 결제가 가능합니다.

(3) HUNT토큰 (20% 할인)

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  • 헌트 플랫폼의 네이티브 토큰인 HUNT로 결제하는 방법입니다.

  • 네이티브 토큰답게 HUNT토큰으로 결제하는 경우에만 운영/토큰전환 수수료 20%를 할인받을 수 있습니다.

  • 현재 HUNT토큰은 데이빗거래소 BTC마켓에서 구입하실 수 있습니다.

(4) 비트코인(BTC)

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  • 비트코인으로도 결제가 가능한데, 보내야하는 수량을 해당 주소로 정확히 전송하면 됩니다.

  • 거래소에서 직접 전송하는 것도 가능합니다.

(5) 이더리움(ETH)

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  • 이더리움으로도 결제가 가능한데, 보내야하는 수량을 해당 주소로 정확히 전송하면 됩니다.

  • 거래소에서 직접 전송하는 것도 가능합니다.

(6) 스팀(STEEM)

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  • 헌트 플랫폼이 기반으로 하고 있는 스팀 블록체인의 네이티브 토큰인 STEEM으로도 결제가 가능합니다.

  • 현재 지원하고 있는 암호화폐 중에서는 결제 확인에 소요되는 시간이 가장 짧습니다.

#4. 결제완료 후 활성화하기


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일단 저는 STEEM으로 결제를 진행해보았습니다. (암호화폐 결제가 익숙하지 않거나 어렵게 느껴지시는 분들은 무통장입금 또는 신용카드 결제 메뉴를 사용하시면 됩니다)

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토큰 전송을 완료하였으면, 화면 하단에 보이는 PAYMENT SENT버튼을 클릭하고 잠시 기다립니다.

@steemhunt.fund 계정으로 해당 수량을 전송하고 기다려보니, 5분 내에 결제 확인까지 완료가 되었습니다. (트랜잭션 컴펌이 완료되는 3분 만에 바로 확인이 되더군요) 일단 결제 확인이 빠르게 처리되는 점이 굉장히 만족스러웠습니다.

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결제 확인이 완료되면 위와 같은 화면으로 바뀌는 것을 확인하실 수 있습니다. (비트코인이나 이더리움은 트랜잭션 확인 완료까지 소요되는 시간이 블록체인 네트워크 자체적으로 느린 편이기 때문에, 무통장입금이나 신용카드, STEEM 결제에 비해 더 많은 시간이 걸릴 수 있습니다)

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화면을 아래로 내리면 기존에는 비활성화되어 있던 START NOW버튼이 활성화된 것을 보실 수 있습니다. 이 버튼을 클릭합니다.

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버튼을 클릭하면 내가 개설한 퀘스트의 상태(status)가 Running으로 바뀌고 리뷰헌트 메인에 업로드되는 것을 확인하실 수 있습니다.

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Maker Dashboard 화면에서 상태가 Running으로 표시되는 것은 정상적으로 활성화가 완료된 퀘스트를 의미하고, Payment pending으로 표시되는 것은 아직 결제가 완료되지 않은 퀘스트를 의미합니다.

#5. 개인적인 후기


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결제수단이 HUNT토큰으로만 한정되는 경우, HUNT토큰의 명확한 사용처 및 유틸리티가 생기는 장점이 있긴 하지만 마켓에서 HUNT를 구매해야 하는 것이 진입장벽으로 작용함으로써 리뷰헌트 플랫폼의 잠재 고객들이 실제로 사용하는데 어려움이 있다는 것을 헌트팀에서 잘 알고 있습니다.

그래서 헌트 팀에서는 암호화폐를 잘 모르는 사용자들도 쉽게 메이커가 되어 퀘스트를 만들 수 있도록 무통장입금 / 신용카드와 같은 기존 결제수단을 지원하고 있으며, 이와 동시에 비트코인(BTC), 이더리움(ETH), 스팀(STEEM)과 같은 암호화폐 결제도 지원하고 있습니다.

다양한 암호화폐의 지원은 퀘스트를 수행한 헌터들이 자신들이 획득한 바운티를 다양하게 선택할 수 있는 옵션 풀을 만들어준다는 점에서 이 또한 큰 의미를 가진다고 생각합니다.

무엇보다, 헌트 플랫폼의 네이티브 토큰인 HUNT를 사용하는 경우 20%에 해당하는 운영/토큰전환 수수료를 면제함으로써 차별성을 두는 정책은 확실히 HUNT토큰에 대한 수요를 견인할 수 있는 정말 좋은 정책으로 보입니다. (이 같은 할인 정책은 추후 거래소들과의 파트너십을 통해 BNB같은 거래소 토큰의 경우 10% 할인과 같은 방식으로 생태계 확장에 활용도 가능할 것입니다)

이미 헌트 팀에서 어느 정도 고민이나 개발이 진행 중일 것으로 보이지만, 다음과 같은 사항들이 업데이트 되면 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.

  • HUNT토큰 유틸리티 추가 : 리뷰헌트 초기 화면 상단에 프로모션 퀘스트 영역을 따로 넣고, Promotion fee는 HUNT로만 결제하도록 하는 동시에, Promotion fee는 소각을 하는 것도 좋을 것 같습니다.

위와 같은 레이아웃이 UI/UX의 완성도를 떨어뜨릴 우려가 있는 경우라면, 현재의 화면 내에서 퀘스트 테두리 강조 효과 등으로 Promotion이 가능하게 하는 것도 방법이지 않을까 싶습니다

  • 결제 가능 암호화폐 추가 : 전송 수수료가 없거나 매우 저렴한 편에 속하는 스텔라루멘, 이오스, 트론 같은 결제 수단도 추가되면 좋을 것 같습니다.

  • 기본 필터값 변경 : 현재 Rating 시스템은 아무나 NO를 클릭할 수 있는 관계로, 기본 필터값은 Average Rating 대신에 Reward per Hunter가 되는 것이 더 나아 보입니다.추후 Rating 시스템을 참여한 헌터들이 보상을 받아가거나 승인거절을 당했을 때 반드시 YES 또는 NO를 클릭하는 방식 등으로 보완이 되고 나면 Average Rating를 기본으로 하구요.

  • 이미지 파일 팝업 : 메이커 또는 헌터들이 업로드한 파일 클릭 시 팝업이 조금 더 큰 화면으로 보이면 좋을 것 같습니다.

  • 타겟 랭귀지 아이콘 : 해당 퀘스트 클릭시 퀘스트 타이틀 옆에 해당 퀘스트의 타겟 랭귀지가 뭔지 아이콘으로 다시 한 번 식별할 수 있게 지원되면 좋을 것 같습니다.

  • Ban 기능 추가 : 현재 해외 유저들(주로 인도네시아 유저들로 추정됩니다) 중 계속해서 어뷰징 활동을 하는 유저들이 있습니다. Ban기능을 추가하여 해당 메이커가 Ban을 한 사용자는 향후 해당 메이커가 개설한 퀘스트에 참여 자체가 불가능하게 하여, 어뷰징을 방지하는 장치를 마련하는 것도 좋을 것 같습니다. (10명의 다른 메이커들에게 Ban을 당한 사용자는 일정기간 동안 이용이 불가능하게 하는 것은 어떨까 싶네요)

전반적으로 리뷰헌트는 헌트팀의 여러 고민의 흔적들이 여기저기에 녹아들어 있어 ,사용하기 굉장히 편리하고 직관적인 점이 큰 강점인 것 같습니다. 암호화폐를 잘 모르는 사람도 그리고 암호화폐가 없는 사람도 쉽게 자신만의 퀘스트를 만들 수 있다는 것을 마케팅 포인트로 해서 널리 좀 알려지면 좋겠습니다.

아직 리뷰헌트를 사용해보지 못하셨다면, 지금 당장 가입해서 헌터로 그리고 메이커로 활동해보시기 바랍니다.

  • 리뷰 헌트 사이트 바로가기 : https://review.hunt.town/
    <간단한 퀘스트를 수행하고 암호화폐로 보상받는 리뷰헌트 바로가기(아래 이미지 클릭)>


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[STEEM] 증인들은 커뮤니티의 목소리와 반응에 귀 기울일 필요가 있다

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<이미지 출처 : D.Tube Official Twitter>
  • 디튜브의 투표 결과에서 Justin Sun과 Tron을 응원한다는 투표 수는 사실 상 트론 커뮤니티의 화력이 꽤나 많이 동원되었을 것이기 때문에 신뢰성이 높다고 할 수는 없겠지만, 지금 벌어지고 있는 이 막장 드라마가 정말 질린다는 반응이 34.2%나 된다는 사실에 초딩만도 못한 증인들은 주목할 필요가 있다.

  • 일개 커뮤니티 구성원 중 한 명인 나도 이번 사태와 관련된 글을 몇 번이나 쓰다 말다 하다가 결국에는 올리지 못하고 지워버렸는데, 나름 지난 4년 동안 한 생태계의 거버넌스를 이끌어왔던 증인들의 손가락은 왜 이렇게 부지런한지..

  • 애그로드는 트위터에서 키보드 워리어질 하는 것 좀 그만하고, 기존 증인들과 저스틴썬 간의 소프트포크 0.22.2 그리고 하드포크 22.5를 통해 깊어진 불신의 늪을 어떻게 지혜롭게 헤쳐나갈 것인지 향후 계획을 세우는데 집중 좀 해줬으면 좋겠다.

  • 처음에는 목소리 큰 놈들, 그동안 메인 증인 자리를 차지하던 놈들 따라서 커뮤니티가 움직이는 것처럼 보일지 모르겠지만, 당신들의 행동은 당신들이 커뮤니티의 목소리에 귀 기울이고 있지 않고 있으며, 자기 개인의 이익을 위해서만 움직이고 있다는 것을 확신하게 하는 증거가 되어가고 있다.

  • 당신들이 트위터와 PALNET 디스코드에서 우리가 커뮤니티를 지킨다고 영웅 놀이나 하며 노가리 까고 있을 때, 커뮤니티는 어떤 놈이 증인의 자질이 없었음에도 우리가 미쳐 몰랐는지 선별하는 중이라는 사실을 잊지 말길.


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[STEEM] 스팀 프로텍션 포크? 꼼수와 꼼수의 전쟁은 언제까지 지속될 것인가..

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소프트포크 22.2를 주도했던 일부 증인 및 해외 커뮤니티 유저들의 만행이 날이 가면 갈수록 그 정도가 심해지고 있다.

소프트포크 22.2 코드 작성 및 실행을 주도했던 @netuoso는 4일 전에 Steem Protection Fork : This soft fork may never have to be implement…라는 이름으로 0.22.6 버전의 코드를 작성하고 있다.

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이 스팀 프로텍션 포크는 적용되는 일이 없기를 바라지만, 트론/스팀잇과 증인들간의 상호 합의가 어떻게 진행되느냐에 달려 있는 것이라는 조건이 달려 있다.

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이 코드 변경은 Steemit, Inc와 DPoS 거버넌스에 고객들의 예치금으로 투표에 참여할 가능성이 있는 거래소 계정으로 알려진 계정들의 몇 가지 트랜잭션을 제한하는 코드가 들어 있다.

이를 발견한 저스틴썬은 스팀 인수의 이면에 감춰진 진실이라는 제목으로 트론 재단의 명의로 성명서를 냈고, 이 사실을 곧장 장펑차오에게도 알린 것으로 보인다.

이를 전달하는 과정에서 기존 스팀 증인들이 거래소들의 자산까지도 동결하는 코드를 만들고 있다고 조금은 잘못된 내용이 전달된 것 같은데, 해당 내용을 장펑차오가 그의 트위터를 통해 공개적으로 질문을 던지며 논란이 거세지고 있다.

물론 이 코드는 아직 적용되지도, 적용될 수도 없는 상황일 뿐더러 몇 명의 기존 증인들이 연루되어 있는 합작품일 뿐이고, 거래소들의 계정을 동결하는 코드가 들어 있는 것도 아니다.

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백 번 양보해서 기존의 증인들이 절대 적용하지 않을 코드를 혹시나 모를 상황을 대비해서 준비해둔 것이라고 볼 수도 있지만, 결과적으로 앞에서는 대화와 협상을 통해 합의점을 찾자고 해놓고, 뒤에서는 칼을 갈고 있었던 것과 다를 바가 없는 상황이다.

본문수정 : 애그로드의 멘트를 잘못 해석해서 오해를 불러일으킬 소지가 있는 부분은 삭제하였습니다. 오역을 바로 잡아주신 @blockchainstudio님께 감사드립니다.

지금 상황은 다음과 같이 요약할 수 있다. (분위기가 너무 병맛으로 가고 있어서 병맛 그대로의 느낌을 살리려고 막 써봤으니 그냥 재미로 읽어주시길)

  • 저스틴썬(트론 재단) : 나 네드한테 Steemit Inc 샀다! 깜짝 발표 놀랐지?

  • 몇몇 증인들 : 그거 닌자 마이닝한건데? 니 맘대로 못써! 이건 우리가 잠깐 가지고 있을께. 절대 도둑질은 아닌거 알지?

  • 저스틴썬 : 내가 워낙 거물이라 그리 중요한 물건은 아니었는데, 왜 남에 집에 와서 도둑질을 해가? 짜증나게?

  • 몇몇 증인들 : 하하하! 답답하지? 답답하지? 그니까 우리한테 예의있게 굴었어야지! 우리가 승리했다! 컨센서스 증인들 최고!

  • 저스틴썬 : 정신 승리 좀 하고 있냐? 거래소 친구들 좀 섭외해서 니네 다 갈아버렸어. 그리고 하드포크해서 거래소 바로 파워다운할 수 있게 해줄거야.

  • 몇몇 증인들 : 야 이거 X됐네… 트위터로 선동해! 우리한테 투표하라고 그게 스팀을 살리는 거라고, 그게 애국하는 거라고 선동해!!

  • 저스틴썬 : 일단 타운홀 미팅 때까지는 좀 잠자코 있어. 일단 내 돈은 찾았으니 하드포크만 좀 하고 거래소들 투표도 곧 풀어줄게.

  • 몇몇 증인들 : 우리가 너 뒤 좀 캐봤는데 스팀 따윈 안중에도 없다고 한거 다 들었음. 우리한테 이거 가격오르면 덤핑하고 간다고 했지? X바.. 우리 녹음 다 했다.. 스팀 애국자들 이것 좀 보소!! 우리한테 투표안하면 다같이 X되는 거임!

  • 한국커뮤니티 : 일단 다들 진정 좀 하고 대화 좀 해보자. 앞으로 뭘 어떻게 해나갈지

  • 저스틴썬 :한국 커뮤니티 스릉흔드

  • 몇몇 증인들 : 그래 어디 한 번 발전적인 이야기 좀 해보자. 근데 사실 말이야 ㄴㅇㄹ하ㅣㅓㅁㅇㄹ햐ㅓㅂㅈㄷ개ㅑㅓㄴㅇㅇㄹ험이래햐ㅓㅁㅇ;ㄹ허ㅏㅁ;ㅇ러ㅏㅁㄴ;ㅇ러

  • 저스틴썬 : 아니 좀 진짜… 니네가 먼저 ㅇ래햐ㅓㅁ애ㅑㄹ허맹ㄹ험ㅇㅀ;ㅓㅁㅇㄹ하ㅓ… 나 밥먹어야 됨.

  • 한국커뮤니티 : ….븅신들….

  • 몇몇 증인들 : 일단은 협상하는 척 좀 하고, 우리가 상위 증인 16개 이상 장악하면 바로 거래소랑 트론 계정들 다 투표 못하는 코드 업데이트 할 수 있게 몰래 준비해

  • 저스틴썬 : 하놔… 이색히들 딱 걸렸어…. 우리 짱뼝짜오 횽아한테 이를거임.

  • 장펑차오 : 내 동생도 건들고 우리 거래소도 건들려고 했다며?

제발 정신들 좀 차려라 이 멍청한 증인들아..


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[SPLINTERLANDS] 7마나 코스트의 새로운 레전더리 카드 소개 + 전투 룰 일부 변경

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안녕하세요, 디온입니다. 일전에 진행되었던 스플린터랜드 킥스타터 크라우드 펀딩에서 5,000달러 이상에 참여했던 유저는 언테임드 에디션 레전더리 소환사를 직접 디자인할 수 있는 특전이 있었는데, 이번에 드디어 유저가 디자인한 첫 번째 레전더리 소환사 카드의 스펙이 공개되었습니다.

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그 첫 번째 레전더리 소환사 카드는 바로 죽음(Death) 스플린터의 소환사, 미모사 나이트쉐이드(Mimosa Nightshade)입니다.

이 캐릭터는 5,000 달러 이상 크라우드펀딩에 참여했던 @doloknight가 디자인한 카드로, 4번째 에어드랍 대상에 해당되는 카드이기도 합니다.

#1. 카드 에어드랍


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현재 초기 언테임드 에디션 부스터팩 구매자들을 대상으로 진행되는 4번째 에어드랍이 진행되기까지 약 4,000팩을 남겨두고 있습니다.

카드 스펙은 지금 선공개가 되긴 했지만, 남아 있는 4,000팩이 모두 판매되어야만 Mimosa Nightshade 카드가 언락이 되면서 14번째 언테임드 에디션 레전더리 카드로 합류하게 됩니다.

카드 에어드랍은 언테임드 팩 350개 당 1장의 확률로 에어드랍이 될 예정(약 0.286%의 확률)이라고 하며 그중 2%의 확률로 골드카드를 수령하게 됩니다.

골드카드로 받을 수 있는 확률은 대략 0.00572%라는 극악의 확률이다 보니, 혹시라도 받게 된다면 정말 대박이 나는 거겠네요.

#2. 카드 스펙 살펴보기


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미모사 나이트쉐이드의 가장 큰 특징은 7마나라는 역대급 마나코스트 + 기존 소환사들에게는 없던 특수능력을 보유하고 있다는 점입니다.

  • 마법 저항(Void) 능력 주변에 보이는 녹색 원은 아군 몬스터들에게 공통적으로 적용되는 능력입니다.

  • 회복불가(Affliction) 능력 주변에 보이는 붉은색 원은 상대 몬스터들에게 공통적으로 적용되는 능력입니다.

  • 죽음(Death) 스플린터는 일반적으로 대지(Earth) 스플린터와 물(Water) 스플린터에게 약한 상성을 가지고 있었기 때문에, 고마나 전에서 이에 대한 카운터 소환사로서 미모사를 활용할 수 있습니다.

  • 미모사의 능력은 불(Fire)과 생명(Life) 스플린터에게 미치는 영향은 미미하기 때문에, 상대가 어떤 스플린터를 선택하여 전투를 할 것인지를 예측하는 것이 더욱 중요해집니다.

다음은 미모사 나이트쉐이드의 특수능력과 기존 규칙이 어떻게 적용되는지에 대한 정리입니다.

  • Mimosa의 회복불가(Affliction) 능력은 치유(Cleanse) 능력으로 제거가 가능합니다.

  • 몬스터는 동일한 능력을 2배의 효과로 가질 수는 없기 때문에, 이미 마법 저항(Void) 능력을 가지고 있는 몬스터의 경우 2배의 효과를 얻게되는 것은 아닙니다.

  • 소환사들의 능력이 적용되지 않는 Silenced Summoners 룰에서는 Mimosa의 능력 또한 적용이 되지 않습니다.

  • 모든 몬스터들의 능력이 사용 불가한 Back to Basics 룰에서는 Mimosa의 능력이 적용이 됩니다. Back to Basics 룰은 몬스터들에게만 적용이 되는 규칙입니다.

#3. 랭킹전 최대 마나캡 제한 상향


언테임드 에디션에서 고마나 코스트를 가진 카드들이 대거 등장하면서, 앞으로 등장할 7 마나 코스트의 레전더리 소환사 카드들을 포함해 고마나 카드들의 사용을 장려하기 위해서, 랭킹전 최대 마나캡 제한을 기존 38에서 50으로 변경됩니다.

대신에 마나캡이 30을 초과하는 전투에서는 2씩 증가한 마나캡 전투만 출현하게 됩니다. (예를 들자면 30, 32, 34 등으로만 마나캡이 주어지고 35, 39 같은 마나캡은 없습니다)

단순히 마나캡을 50까지로만 늘리면, 고마나 전투가 벌어질 경우의 수만 많아지기 때문에, 이를 보완하기 위해서 위와 같이 30을 초과하는 마나캡 전투의 경우 발생가능한 경우의 수를 제한하여 저마나와 고마나 전투의 발생 빈도를 지금과 유사하게 유지합니다.

#4. 앞으로 등장할 5장의 카드


앞으로 10만 팩이 추가로 판매될 때마다 새롭게 등장한 언테임드 레전더리 소환사 카드는 Mimosa처럼 7마나 코스트인 동시에 이와 같은 형식의 특수능력을 가진 캐릭터가 될 것입니다.

개인적으로 이 다음 카드는 프로텍트(방어막) 능력을 가지고 있는 불(Fire) 소환사가 나와줘야 하지 않을까 싶습니다.


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[SCT] 스팀픽에 스팀코인판 커뮤니티 뱃지가 정식 등록되었습니다

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안녕하세요, 디온입니다. 일전에 리얼맨님께서 공지해주셨던 스팀코인판 뱃지와 관련하여, 드디어 스팀픽 뱃지에 화이트리스트로 공식 등록이 완료되었습니다.

스팀코인판 뱃지는 https://steempeak.com/badges 사이트 또는 아래의 스팀코인판 뱃지 링크를 통해서 구독이 가능합니다. 스팀픽 뱃지에 대한 자세한 설명은 아래의 링크를 참고해주세요.

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스파니언분들의 많은 구독 부탁드립니다!


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