맛있다
푸짐하다
넉넉하다
차돌떡볶이
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맛있다
푸짐하다
넉넉하다
차돌떡볶이
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2019년 10월, 가을 보드게임 페스타에서 새로 산 게임입니다.
보드게임계 올해의 게임상 등 많은 상을 받은 명작으로 평가받아 기존의 2~5인용 게임에서 1대1 대결게임으로도 출시되었습니다. 플레이어는 자기 도시의 문명을 발달시켜 더 많이 발전시킨 사람이 승리하는 턴제 게임으로 흥미진진한 전략적 요소가 많습니다. 예를 들어 승리조건이 3가지로 전쟁을 통한 승리, 과학진보를 통한 승리, 아니면 1세대 2세대 3세대를 모두 마친후, 승점을 계산해 승자가 결정되는 게임입니다. 예를 들어 전쟁테크를 타며 군사적으로 상대방 진영을 압박하여 디펜스 시설 확충을 유도해 상대방 턴을 군사방어에 소모시키고, 상대방 국비를 소모시킬 수도 있습니다. 또한 자원도 돈도 적지만 적재적소에 선택가능하게 릴리즈된 과학카드를 획득하여 과학진보 승리를 거머쥘수도 있습니다! (당연히 과학테크를 탄 상대방의 과학카드 획득을 막지못하면 패배를 당합니다. ㅠㅜ) 한편 도시에 건설되는 건물중 최고는 불가사의로 (피라미드, 스핑크스, 알레산드리아의 도서관, 아피아가도 등등) 건설시, 특정 원자재 및 제품 생산, 본인 턴 1회 자동추가 등등 특별버프가 발동됩니다. 따라서 불가사의 건설, 과학진보 토큰 획득, 군사압박등의 요소를 골고루 고려하여 자기 도시의 문명을 발전시켜야되는 1대1 대전 게임입니다. 아래 사진 중앙의 역피라미드로 자리잡은 카드들은 2세대 카드로서 다 사용되면 3세대에 해당되는 카드가 놓입니다. 물론 그전엔 1세대 카드들은 사용자 턴에 맞춰 사용되어 좌우측 각 플레이어 진영에 건설되었습니다~!
끝으로 저는 게임을 사놓고도 3주동안 한번도 안해보다 오늘밤 졸린 동생의 눈을 다그치며 첫플을 완료하였습니다.ㅎㅎㅎㅎ 이제 유튜브 대결영상을 봐도 좀더 이해가 될 것 같습니다. ^^ 고대신 카드가 추가되는 판테온 확장도 확실히 더 재밌을 것 같습니다!
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요새는 통 레전더리가 안나온다..
그래도
Epic 2장
Rare 6장을 세며
나름
위안을 얻는다
위안을 삼는다
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장어덮밥을
맛있게 먹는 방법은
비비지 않는거다
비벼서 먹으면
맛이 정말 없다
안 비비면
모든 재료가 다
맛있다
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이번 주말 세텍에서 보드게임 페스타가 열렸습니다. 평소 파티게임으로 재밌었던 게임을 할인가로 샀는데.. 스팀부흥기가 도래해 정모가 열리면 가져가겠습니다. 한겜하시죠! ^^
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9월 28일 토요일 21시, 드디어 스팀나이츠가 공개되었습니다! 약간은 그리다만듯한 이미지들 그리고 3D이긴하나 저렴해보이는 그래픽들에 대한 우려에도 불구하고, 저는 게임성에 10점 만점중 7점이상을 주고 싶습니다. (이오스나이츠 2.5점, 스팀몬스터는 9점 ㅎㅎ)
왜냐하면 스팀나이츠는 장기 또는 체스와 가위바위보를 섞어놓은 게임이라 상대방 패와 심리를 더 잘 추리할 수록 승리가능성이 높아지는 게임적 흥미요소가 있습니다. 또한 아이템의 품질에 따라 승패가 결정되는 게임이 아니라 본인소유의 스팀을 내기로 걸고, 상대방 유저와 1대1 게임을 해서 승리자가 내기돈을 따먹는 게임입니다. 다시말해 체스나 가위바위보를 잘하시는 분들은 스팀을 딸수 있는 카지노에 오신겁니다! ㅎㅎ
처음에는 Tutorial로 게임을 익힐수 있고, Play for Free Mode도 지원됩니다. 내기는 1~1000 스팀까지 걸수 있는데 전 1스팀을 걸고 시작했습니다! ㅎㅎ
스팀 1을 걸고, 게임에 응해줄 상대선수를 찾는 중입니다~!
게임의 룰은 체스보다 더 간단합니다.
게임이 시작되면 유닛들이 체스판과 같은 사각형(7x6) 양쪽 변에 자리 잡습니다.
이때 유닛의 종류는 기사, 궁수, 마법사, 왕이 있는데 플레이전 이들을 배치합니다. 14칸에 1명의 왕과 각각 4명의 기사,궁수,마법사를 배치하고, 남은 1칸에는 함정을 설치합니다. 이후, 1명의 유닛을 1칸씩 이동하며 상대말을 제거하며 결국 왕을 잡으면 게임이 종료됩니다. 상대방 말을 제거하는 방법은 유닛타입에 달렸는데 기사는 궁수를 이기고, 궁수는 법사를, 법사는 기사를 이기는 가위바위보식 전투룰입니다. 따라서 내 왕과 유닛타입, 함정 위치는 상대방에게 숨겨져서 제3의 일정한 캐릭터로 상대방에게 보여집니다. 만약 맞닿아 있는 상대방 말과 전투시에는 서로 유닛타입이 공개되어 정해진 가위바위보식 전투룰에 따라 승자가 결정되고, 만약 동일한 유닛타입이 전투하였을시에는 서로 유닛타입을 변환시켜 재대결을 펼칩니다. 가위바위보 비길시 승자결정을 위해 다시 내는것과 같은 방식입니다! ㅎㅎ (상대방의 정체가 드러난 이후부턴 게임판 위에 상대방 유닛유형이 표시됩니다!)
나에겐 위쪽 상대방 말 모두가 파란색 네모안에 제3의 캐릭터로 보여집니다. 그래서 전 상대방 기사가 누구인지.. 궁수가 누구인지.. 왕이 누구인지 알 수 없습니다. 빨간 네모안에 작은 하얀 사각형은 내가 설치한 함정을 의미하고, 물론 상대방에게는 제3의 캐릭터로 보여집니다.
유닛이 이동할 수 있는 행동반경입니다. 빨간칸을 누르면 전투가 시작됩니다.
전투는 시작되고, 서로의 유닛타입이 드러나 궁수대 궁수임이 밝혀졌을때, 가위바위로 치면 비긴상황이니 서로의 유닛타입을 다시 선택해야하는 상황입니다. 이경우, 승리자의 유닛은 최종선택한 타입으로 결정됩니다.
게임 1판은 10~15분정도 진행되고, 승리자는 미리 걸어놓은 게임판돈과 게임내 활용가능한 엠블렘을 획득합니다~!
오늘이 게임 첫출시일인데 앞으로 어떤 재미난 일들이 이곳에서 일어날지 궁금합니다. 계속해서 포스팅을 이어가겠습니다.
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